+5% de XP por nível · Nível máximo: 8

Custo

As melhorias compradas só contam para o Pokémon selecionado. Cada custo é arredondado antes de somar.

NíveisCustoTotalEfeito
1100 PokéMoedas100 PokéMoedas×1,05
2140 PokéMoedas240 PokéMoedas×1,1
3200 PokéMoedas440 PokéMoedas×1,15
4290 PokéMoedas730 PokéMoedas×1,2
5410 PokéMoedas1.140 PokéMoedas×1,25
6580 PokéMoedas1.720 PokéMoedas×1,3
7820 PokéMoedas2.540 PokéMoedas×1,35
81.160 PokéMoedas3.700 PokéMoedas×1,4

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L é o nível já comprado antes desta compra; L = 0 dá o primeiro preço.

Base: 100 · ×1.42

Planeador de melhorias
Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →