+5% de XP por nivel · Nivel máximo: 8

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
1100 Pokémonedas100 Pokémonedas×1,05
2140 Pokémonedas240 Pokémonedas×1,1
3200 Pokémonedas440 Pokémonedas×1,15
4290 Pokémonedas730 Pokémonedas×1,2
5410 Pokémonedas1140 Pokémonedas×1,25
6580 Pokémonedas1720 Pokémonedas×1,3
7820 Pokémonedas2540 Pokémonedas×1,35
81160 Pokémonedas3700 Pokémonedas×1,4

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 100 · ×1.42

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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