+5% de XP por nivel · Nivel máximo: 8
Coste
Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.
| Niveles | Coste | Total | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 Pokémonedas | 100 Pokémonedas | ×1,05 |
| 2 | 140 Pokémonedas | 240 Pokémonedas | ×1,1 |
| 3 | 200 Pokémonedas | 440 Pokémonedas | ×1,15 |
| 4 | 290 Pokémonedas | 730 Pokémonedas | ×1,2 |
| 5 | 410 Pokémonedas | 1140 Pokémonedas | ×1,25 |
| 6 | 580 Pokémonedas | 1720 Pokémonedas | ×1,3 |
| 7 | 820 Pokémonedas | 2540 Pokémonedas | ×1,35 |
| 8 | 1160 Pokémonedas | 3700 Pokémonedas | ×1,4 |
Cálculo
10 × round(base × grow^L / 10)
L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.
Base: 100 · ×1.42
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
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