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觉得打不动时,应优先清理治疗者、护盾辅助或召唤者,而非只盯着坦克打。走出自爆圆,横向避开冲锋线,并离开跳跃落点。拦截敌人会预判路线,应变向,不要一直重复同一绕圈。下表列出各行为的真实预警和反应方式。
全部13类敌人行为:识别与应对
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| 行为 | 预警、规则与应对 |
|---|---|
| 追逐者 | 直接朝你移动,接触造成伤害。保持间隔,清出撤离路线。 |
| 冲锋者 | 停下瞄准0.55秒,再以×3.4移动速度冲刺0.42秒。应在停顿期间横移。 |
| 远程攻击者 | 保持距离并发射弹体。沿空隙接近,不要顺着弹道追。 |
| 坦克 | 缓慢但耐打的接触敌人,其定义额外增加生命与伤害,避免被困在它身边。 |
| 治疗者 | 治疗150单位内敌人,基础为其最大生命值的7%,随队伍攻击缩放最高乘×2.5。应先于耐打敌人击败它。 |
| 护盾辅助 | 为160单位内最多6个附近敌人提供其最大生命值35%的护盾。护盾持续8秒,技能冷却6秒。优先集火辅助。 |
| 召唤者 | 每次召唤两个小型追逐盟友,最多维持4个存活随从。击败召唤者可停止补充。 |
| 自爆者 | 62单位圆圈预警后1秒爆炸,造成其接触伤害的×1.4。应离开圆圈,不要为了补最后一击留在里面。 |
| 光束攻击者 | 地面条带预告长度360、宽22的光束,1秒后发射。沿条带垂直方向避开。 |
| 区域攻击者 | 在你周围标记44单位圆圈,1.2秒后爆炸。持续移动,离开标记区域。 |
| 扇形射手 | 前期阶段发3枚弹体,后期发5枚,形成逐渐展开的扇形。穿过缝隙,不要仅沿正后方撤退。 |
| 跳跃者 | 标记你的原站位:50单位落点圆在1.05秒后引爆。应在跳跃期间离开该位置。 |
| 拦截者 | 快速且脆弱,会预判移动并截断逃生路线。先变向清掉它,不要绕圈时撞上。 |
优先级取决于眼前的真实危险
治疗者能恢复150单位内的敌人,护盾辅助能保护160单位内的六个敌人。先杀导致输出受阻的辅助,但即将生效的预警仍应先躲。堵住出口的快速拦截者,可能比地图另一端的脆弱治疗者更急迫。阶段决定所选种类阵容,因此识别行为和屏幕预警,比死记“第Y分钟必出宝可梦X”更有用。
试用带说明的示例
工具
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游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js