Guia atualizado
Se dano parece inútil elimina curador, protetor ou invocador antes do tanque. Sai de explosões, cruza investidas de lado e abandona marcas de salto. Intercetores antecipam rota: muda direção. Tabela explica cada resposta.
Os 13 comportamentos: identificar e reagir
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| Comportamento | Aviso, regra e resposta |
|---|---|
| Perseguidor | Persegue-te e causa dano por contacto. Mantém distância e uma saída livre. |
| Investidor | Para 0,55 s para apontar e investe 0,42 s à velocidade ×3,4. Move-te de lado durante a pausa. |
| Atacante à distância | Mantém distância e dispara projéteis. Aproxima-te pelos espaços livres, não pela linha de tiro. |
| Tanque | Inimigo lento e resistente por contacto. Tem vida e dano adicionais; evita ficar encurralado junto dele. |
| Curandeiro | Cura inimigos a 150 unidades em 7% da vida máxima, até ×2,5 conforme o ataque do grupo. Derrota-o antes dos inimigos resistentes. |
| Protetor | Protege até 6 inimigos a 160 unidades com um escudo de 35% da vida máxima. Dura 8 s e recarrega em 6 s. Prioriza o protetor. |
| Invocador | Invoca dois perseguidores pequenos e mantém até 4 lacaios vivos. Derrota o invocador para parar os reforços. |
| Explosivo | Um círculo de 62 unidades avisa de uma explosão após 1 s, com ×1,4 o dano de contacto. Sai do círculo. |
| Atacante de raios | Uma faixa marca um raio de 360 unidades e largura 22, que dispara após 1 s. Sai perpendicularmente à faixa. |
| Atacante de áreas | Marca círculos de 44 unidades perto da tua posição e detona após 1,2 s. Sai das áreas marcadas. |
| Atacante em leque | Dispara 3 projéteis no início ou 5 depois em leque. Passa pelos espaços em vez de fugir em linha reta. |
| Saltador | Marca a tua posição com um círculo de aterragem de 50 unidades, que detona após 1,05 s. Afasta-te durante o salto. |
| Corredor | Inimigo rápido e frágil que antecipa o teu movimento para cortar a fuga. Muda de direção e elimina-o. |
Prioridade pelo perigo real
Curador até 150 unidades, protetor até seis a 160. Elimina apoio bloqueador após sair do aviso imediato. Intercetor na saída pode ser mais urgente. Espécies variam; comportamento é melhor que lista fixa por minuto.
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Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js