游戏更新 · 文章更新日期
更新要点
- 源码将活动设为西班牙 Europe/Madrid 时间10月30日至11月1日,11月2日零点结束。2026年对应北京时间10月30日07:00至11月2日07:00(UTC为10月29日23:00至11月1日23:00)。以下依据 f7fbcfc4,不表示活动已经开启。最新公开公告刻意保留惊喜,下面的具体规则属于源码预览。
- 原版正常成功上传间隔从65秒缩短至25秒。已有云端“保存”在计时器中等待时,页面隐藏会尝试提前上传,仍遵守21秒规则间隔;没有已安排保存时,离开本身不会新增上传。这是尝试,不是服务器收讫证明,换设备前保留本地副本并确认云状态。已购装扮作为永久获得内容合并,穿戴及脱下以较新时间戳为准。非 localhost 的未构建 dev 页面只用本地模式,关闭账号、云及排名入口。当前嵌入 survivorpoke.com 的社区独立版是另一固定版本;本次同步更新 Wiki 和原版场景,不会把该游戏也变成最新原版。
- Android返回键先关闭浮层或返回菜单,实战中先暂停,仅根菜单才退出;触屏设备失焦也会暂停。选卡改为手指释放时确认,避免随后点击重复触发;摇杆丢失指针或无触点时复位。窄屏提示自动换行,通知不再截获触摸。顶部栏空间不足时只显示图标、截短名字、缩写大额数字,悬浮提示保留完整值,小屏退出登录移入设置。防御显示取整,手机用户名输入关闭自动大写和纠错,最小化时音频暂停也有调整。这些是原版源码变更,不冒称已在真实手机亲测,也不表示嵌入版行为相同。
原版源码预览 · 含剧透
源码将活动设为西班牙 Europe/Madrid 时间10月30日至11月1日,11月2日零点结束。2026年对应北京时间10月30日07:00至11月2日07:00(UTC为10月29日23:00至11月1日23:00)。以下依据 f7fbcfc4,不表示活动已经开启。最新公开公告刻意保留惊喜,下面的具体规则属于源码预览。
服务器时间与本局边界
原版加载时及每15分钟读取 version.json 的 Date 响应头,再用 performance.now 推进;没有服务器时间参照时活动关闭,修改设备日期不能解锁。菜单最多间隔10秒检查日期,提前14天显示倒计时。本局保留开局活动状态,联机由房主确定,跨活动结束时间不会中途换规则。公开 dev 链接不能强开活动。Wiki工具只计算明确选择的场景,不查询原版的实时资格。
糖果:掉落预算、拾取和价格
普通掉落共用 floor(本局秒数÷60×1.25) 的时间预算。幽灵敌人和南瓜需要至少1份未用预算,其他非审判敌人需要积压3份,但每次成功只消耗1份、掉1颗。多杀怪不能突破时间预算,掉落还需拾取。南瓜另给8经验,并有50%概率掉2金币。进入巨大耿鬼的实际战斗后额外给60糖果,联机由房主向全员发放;审判敌人不再掉普通糖果。若30:00转场,普通最多37颗加奖励60颗为97颗,三局仅291颗,仍不足300颗装扮。裂隙或选卡导致转场延后时预算会变,工具需输入实际转场时间及是否进入首领战。
三款永久女巫装扮
活动开放时变隐龙商店出售女巫耿鬼、女巫皮卡丘、女巫月亮伊布,每款300糖果。耿鬼有帽子和披风,皮卡丘、月亮伊布只有帽子。它们是包含闪光版本的外观精灵图,不新增宝可梦、招式或数值加成。购买永久保留且不能重复购买;尚未拥有对应宝可梦也能买,已拥有时自动穿戴,以后在宝可梦卡片穿脱。糖果存于 bag.candy,已购装扮在 skins,最近穿戴选择在 pskin。商店变隐龙自己的帽子是装饰,不是第四款商品。糖果靠获得,不是用金币免费购买的商品。
幽灵之夜:独立卡池与保底
活动池包含所有地区中有游戏精灵图的幽灵属性宝可梦,沿用原稀有度。内部编号10不代表第十世代;使用独立 pity[10],闪光固定2%,没有闪耀护符,集齐也不会变成4%。稀有度概率仍为45/30/17/6.5/1.5%,连续未出五星的第70抽强制五星,每十连至少四星。空稀有度依次按0、−1、+1、−2、+2、−3、+3、−4、+4回退;百连是十次十连。重复闪光会在实际稀有度池中重选未拥有的闪光,全部已有时转普通。九个地区池及其护符仍单独存在。
审判阶段的巨大耿鬼
活动局将30分钟的阿尔宙斯演出换成巨大女巫耿鬼,裂隙或选卡可能延后开始。耿鬼固定幽灵属性,使用自己的防御、特防,不选择阿尔宙斯石板。它仍是无敌计分目标:命中计分伤害乘0.05÷(1+竞技场秒数÷150),不扣其生命,免疫状态与控制;召唤传说存活时,自动寻敌跳过耿鬼;范围攻击及实际碰撞的弹体仍可命中计分。沿用同一伤害排行榜。增援池始终排除阿尔宙斯493,包括耿鬼活动局。接触伤害递增、玩家移速软上限、每5秒增援和35分钟道具破坏仍适用;它不是可正常捕获的耿鬼首领。
夜间地形、南瓜与敌人
三种地形演出换成南瓜田、闹鬼墓园和阴暗森林,配主题音乐与夜间菜单。每个敌人阶段在原随机出场组合之外,最多加入两只符合该阶段候选条件且未入选的幽灵宝可梦,不是固定刷怪点,也没有改宝可梦种族数值。南瓜位置跟随地图种子,联机一致;菜单装饰南瓜更密,不能当作实战掉落率。
存档、云同步与版本边界
原版正常成功上传间隔从65秒缩短至25秒。已有云端“保存”在计时器中等待时,页面隐藏会尝试提前上传,仍遵守21秒规则间隔;没有已安排保存时,离开本身不会新增上传。这是尝试,不是服务器收讫证明,换设备前保留本地副本并确认云状态。已购装扮作为永久获得内容合并,穿戴及脱下以较新时间戳为准。非 localhost 的未构建 dev 页面只用本地模式,关闭账号、云及排名入口。当前嵌入 survivorpoke.com 的社区独立版是另一固定版本;本次同步更新 Wiki 和原版场景,不会把该游戏也变成最新原版。
手机操控与显示修复
Android返回键先关闭浮层或返回菜单,实战中先暂停,仅根菜单才退出;触屏设备失焦也会暂停。选卡改为手指释放时确认,避免随后点击重复触发;摇杆丢失指针或无触点时复位。窄屏提示自动换行,通知不再截获触摸。顶部栏空间不足时只显示图标、截短名字、缩写大额数字,悬浮提示保留完整值,小屏退出登录移入设置。防御显示取整,手机用户名输入关闭自动大写和纠错,最小化时音频暂停也有调整。这些是原版源码变更,不冒称已在真实手机亲测,也不表示嵌入版行为相同。
本站使用的源码版本
宝可梦、全部招式等级/进化、学习池与常规 decision-v1 公式仍固定在 d567c6da;万圣节另用 f7fbcfc4 场景规则,新分享会保存场景版本。2026年10月27日,原版公开产物22ab0e51c0与这份不可变上游产物字节一致。这是产物比对,不是活动或联机实战亲测;嵌入的社区独立版继续使用单独的固定版本。
相关页面
上一次与下一次更新
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/shop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/skins.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/changelog.js