Anleitung aktualisiert
Welche Spielmodi gibt es?
Stand 20. Oktober 2026: Das Original auf pokesurvivor.com und die hier eingebettete Community-Version bieten Überlebensläufe allein oder im Koop. Es gibt keinen Schalter für Normal/Schwer/Albtraum. Normal/Shiny beim Partner wählt seine Form, keine Schwierigkeit.
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| Spieloption | Zugang und Bedeutung |
|---|---|
| Überleben allein | Starte über Spielen einen Lauf. |
| Koop: 2–4 Personen | Erstelle oder betrete über Freunde einen Raum; der Host startet den gemeinsamen Lauf. |
| Legendäre Risse | Betrete im Lauf ein Portal für einen Arenakampf mit Zeitlimit. |
| Urteil von Arceus | Späte Phase desselben Laufs ab 30:00; kein eigener Menümodus. |
Wie steigt die Schwierigkeit?
Bei 1:10, 2:40, 4:20, 6:20 und 8:20 kommen stärkere Gegnergruppen hinzu. Neu erscheinende Gegner erhalten außerdem zeitabhängig mehr KP, Schaden und Tempo; auch die Erscheinungsrate steigt. Frühere Gruppen können weiter auftauchen, sodass ein Wechsel nicht alle Gegner gleichzeitig ersetzt.
Geplante Bosse erscheinen bei 3:00, 6:00, 9:00, 12:00 und 15:00. Nahe der Obergrenze wilder Gegner erhalten neue Elitegegner zusätzliche KP und Schaden. Nach dem fünften geplanten Boss läuft die Partie weiter; ein schwerer Modus wird dadurch nicht freigeschaltet.
Sind die Gegner im Koop stärker?
Im Original-Koop gilt für die normale Erscheinungsrate 1 + 0,75 × (Personen − 1) und für Gegner-KP 1 + 0,3 × (Personen − 1). Die Faktoren werden mit Zeit- und Speziesmodifikatoren kombiniert und sind keine endgültigen Werte. Geplante Bosse und Riss-Legendäre erhalten in Gruppen zusätzlich ×1,4 KP. Unterstützung und Wiederbelebung beeinflussen die tatsächliche Herausforderung ebenfalls.
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| Personen | Normale Erscheinungsrate | Gegner-KP-Faktor |
|---|---|---|
| 1 | ×1 | ×1 |
| 2 | ×1.75 | ×1.3 |
| 3 | ×2.5 | ×1.6 |
| 4 | ×3.25 | ×1.9 |
Risse und die Herausforderung nach 30 Minuten
Risse führen zu 18 Arenatypen mit 120 Sekunden Kampfzeit. Ab 28:00 öffnen sich keine neuen Risse. Bei 30:00 beginnt nach einem laufenden Riss oder einer offenen Auswahl das Urteil von Arceus. Es ist eine Phase des aktuellen Laufs, keine später auswählbare Schwierigkeit.
Arceus ist in dieser Browser-Spielphase unbesiegbar. Überlebe seine Verfolgung; ungefähr alle fünf Sekunden kommt ein weiterer Legendärer hinzu, jeweils mit doppelter KP- und Schadensskalierung des vorherigen. Sie geben EP, aber keine Münzen, Tickets oder getragenen Gegenstände. Bereite Schaden, Heilung und Bünde vor dem Riss-Stopp mit dem Langlauf-Guide vor.
Was kannst du ändern, wenn es zu leicht ist?
In der hier eingebetteten Community-Version kannst du unter Einstellungen → Steuerung automatische Attackenwechsel und Kartenwahl einzeln abschalten. Du übernimmst diese Entscheidungen; die gewählte Attacke wird weiterhin automatisch ausgeführt. Die Einstellungen ändern die Hilfe, keine Gegnerwerte. Im Browser-Original wählst du Attackenwechsel und Karten bereits selbst.
- Spiele nach dem fünften geplanten Boss weiter und bereite das Urteil bei 30:00 vor.
- Schalte in unserer Version die Attacken- und Kartenhilfe ab, um mehr selbst zu entscheiden.
- Wähle freiwillig einen Partner mit weniger dauerhaften Verbesserungen; behalte deine Upgrades und deinen Spielstand.
Gehört der Tower-Modus zu diesem Browser-Spiel?
Tower gehört zu JayElDragons eigenständiger Android/Godot-Portierung, nicht zum Browser-Original oder unserer eingebetteten Version. Der Autor beschreibt V2.0 mit 30 Etagen, einem Boss alle fünf Etagen und einem besiegbaren Arceus auf Etage 30. Karten, Balance und Spielstände sind getrennt. Prüfe bei Tower-Videos die App und Version, bevor du Tipps hier anwendest.
Eignet sich Vierer-Koop zum AFK-Farmen?
Spieler des Originals berichteten am 20. Oktober, im Vierer-Lauf auch AFK überlebt zu haben. Das beschreibt ihre Gruppe und Konfiguration, keinen eigenen Leerlaufmodus oder verlässlichen Ertrag. Vier Personen erhöhen normale Erscheinungsrate auf ×3,25 und Gegner-KP auf ×1,9 vor weiteren Faktoren. Schaden, Heilung und Wiederbelebung der Mitspieler können das eigene Risiko verdecken; Bosswarnungen, gefährliche Gruppen und das spätere Urteil bleiben.
Nutze für wiederholbare Belohnungen die Münz- oder Ticketroute und vergleiche den Ertrag nach einem abgeschlossenen Lauf. Bleibe für gemeinsame Auswahlfenster erreichbar und informiere Mitspieler vor einer Pause. Unbeaufsichtigtes Überleben beweist weder gleiche Beute für alle noch einen sicheren nächsten Lauf.
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Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: d567c6da
- https://pokesurvivor.com/en/guide/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/core/settings.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/systems/spawner.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/net/coop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/018e986f4c12f414dfa84193ee35b2959b1e325c/js/systems/judgment.js
- https://poke-survivor.org/community-edition/
- https://survivorpoke.com/version.json
- https://www.reddit.com/r/AndroidNativePorts/comments/1x6fjza/poke_survivors_20_big_content_update/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/systems/spawner.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/net/net.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js