Guía actualizada
Para Mewtwo elige Kanto: seis miembros 5★. Antes de pity, 1,5% ×1/6=0,25%; con 5★ forzado sigue 1/6. Cada una de nueve regiones tiene su contador. El dibujo no añade probabilidades especiales. Las cifras 0,25% y 1/6 describen selección base antes de redistribuir variocolor según colección, no una probabilidad universal final o de nueva posesión.
Pesos de rareza regional
Desliza de lado para leer todas las columnas.
| Rareza | Peso normal | Devolución repetido (monedas) |
|---|---|---|
| 1★ | 45% | 15 |
| 2★ | 30% | 30 |
| 3★ | 17% | 60 |
| 4★ | 6,5% | 120 |
| 5★ | 1,5% | 300 |
Selección base frente a resultado final
Las cifras 0,25% y 1/6 describen selección base antes de redistribuir variocolor según colección, no una probabilidad universal final o de nueva posesión.
Plan de tiradas para un objetivo
- Abre datos del objetivo, elige región en gacha y confirma su grupo real.
- Lee pity regional: un ticket por tirada, diez normales o un ×10 por lote.
- Separa colección normal/shiny. Repetidos normales devuelven 15/30/60/120/300 por rareza.
Un grupo vacío cambia el resultado
Grupo vacío retrocede al más cercano, priorizando menor a igual distancia. No dividas todas las regiones por seis: usa sus miembros. Rareza forzada y objetivo concreto son eventos distintos.
Prueba el ejemplo explicado
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/pokedex.js