Para Mewtwo escolhe Kanto com seis membros 5★. Antes de garantia:1,5% ×1/6=0,25%;5★forçado continua 1/6 para Mewtwo. Nove regiões têm contadores separados. Arte não acrescenta bónus. 0,25% e 1/6 descrevem seleção base antes da redistribuição shiny segundo coleção, não uma chance final universal ou de nova posse.

Pesos de raridade regional

Desliza para o lado para ler todas as colunas.

RaridadePeso normalDevolução repetido (moedas)
1★45%15
2★30%30
3★17%60
4★6,5%120
5★1,5%300

Seleção base versus resultado final

0,25% e 1/6 descrevem seleção base antes da redistribuição shiny segundo coleção, não uma chance final universal ou de nova posse.

Plano de sorteios para um alvo

  • Abre alvo, escolhe região no gacha e confirma conjunto real.
  • Lê garantia regional: um normal por sorteio, dez normais ou um ×10 por lote.
  • Separa coleção normal/shiny. Repetidos normais devolvem 15/30/60/120/300 moedas.

Conjunto vazio muda resultado

Conjunto vazio passa ao não vazio mais próximo, menor primeiro no empate. Não dividas todas as regiões pelos seis de Kanto. Raridade forçada e alvo concreto são diferentes.

Experimenta o exemplo explicado

Ferramentas

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Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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