Verbessere Ember auf Stufe 5 und nimm die Angriffskarte für die Entwicklung. Füge nach einem gewonnenen Bund Swords Dance im selben Platz hinzu. Nutze Quick Claw, falls gefunden.
DetailsNeun Regionen haben eigene Pools und Zähler. Erst wird Seltenheit, dann ein Pokémon aus dem wirksamen Pool gewählt; abgebildete Pokémon haben keinen separaten Bonus.
| Seltenheit | Wahrscheinlichkeit | Anzahl | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1★ | 45% | 35 | 15 Pokémünzen |
| 2★ | 30% | 41 | 30 Pokémünzen |
| 3★ | 17% | 38 | 60 Pokémünzen |
| 4★ | 6,5% | 31 | 120 Pokémünzen |
| 5★ | 1,5% | 6 | 300 Pokémünzen |
Builds
Starte mit Water Gun und nimm die Angriffskarte für die Entwicklung. Verbinde Aqua Ring für Heilung im selben Platz und trage Leftovers, falls gefunden.
DetailsBekämpfe nahe Gruppen mit Vine Whip: Aktiver Nahkampf senkt erhaltenen Schaden um 25 %. Füge nach einem Bund Harden hinzu und nutze Assault Vest für mehr Verteidigung.
DetailsNutze Confusions verfolgende Geschosse gegen Bosse und die Abklingzeitkarte für die Entwicklung. Füge Swords Dance nach einem Bund hinzu und prüfe die Psychoresistenz.
DetailsNutze mit freigeschaltetem Mewtwo zwei Bündnisse für Psybeam, Swords Dance und Harden in einem Platz. Ergänze Angriff, Abklingzeit und Verteidigung sowie Leftovers zur Heilung.
DetailsLade dieses Pokémon mit seiner echten Startattacke und wähle Upgrades und verdiente Bindungen. Dies ist ein Beispiel, kein gemessener bester Build.
Im Planer ladenPokémon
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
Datenversion →













































































































































