Pour Mewtwo : Kanto, six membres 5★. Avant garantie, 1,5% ×1/6=0,25% ; même en 5★ forcé, 1/6 pour Mewtwo. Neuf régions avec compteurs séparés. L’illustration n’ajoute pas de bonus. Les valeurs 0,25% et 1/6 décrivent la sélection de base avant réattribution chromatique selon la collection, pas une chance finale universelle ou de nouvelle possession.

Poids de rareté régionaux

Faites défiler horizontalement pour lire toutes les colonnes.

RaretéPoids normalRemboursement doublon (pièces)
1★45%15
2★30%30
3★17%60
4★6,5%120
5★1,5%300

Sélection de base et résultat final

Les valeurs 0,25% et 1/6 décrivent la sélection de base avant réattribution chromatique selon la collection, pas une chance finale universelle ou de nouvelle possession.

Plan de tirages pour une cible

  • Ouvrez la cible, choisissez sa région au gacha et vérifiez son groupe réel.
  • Lisez la garantie régionale : un ticket simple, dix simples ou un ×10 par lot.
  • Séparez possession normale/chromatique. Doublons normaux :15/30/60/120/300 pièces.

Un groupe vide change le résultat

Groupe vide : rareté non vide la plus proche, inférieure d’abord à distance égale. N’utilisez pas les six de Kanto pour toutes les régions. Rareté forcée et cible sont distinctes.

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Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: a9b21f09

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