Freischaltung
Nutze das Banner der passenden Region. Die Garantie sichert eine Seltenheit, nicht dieses Pokémon.
| Freischaltung | Details | Vorgehen |
|---|---|---|
| Starterauswahl | Nein | Dieser Weg gilt in dieser Version nicht für dieses Pokémon. |
| Regions-Gacha | Ja | Ziehe im passenden Regionsbanner. Seltenheit und gleichmäßige Artauswahl zählen; nutze den Zielartenrechner. |
| Rettungsereignis | Ja | Wird es als verlorenes Pokémon gewählt, begleite es zur Markierung. Das Ereignis hat 20% Freischaltchance; Rettung allein garantiert keinen Besitz. |
| Schillernde Wildnis-Sammlung | Ja | Besiege eine geeignete schillernde Wildnis- oder normale Boss-Version. Schillernde und normale Variante werden gesammelt; ein normaler Sieg schaltet sie nicht frei. |
| Riss-Begegnung | Nein | Dieser Weg gilt in dieser Version nicht für dieses Pokémon. |
| Schillernde Riss-Sammlung | Nein | Dieser Weg gilt in dieser Version nicht für dieses Pokémon. |
Startattacke
Nur der ausgewählte Platz greift an. Gebundene Attacken dieses Platzes können gemeinsam wirken.
Attackenentwicklung: Steinkante · Kraft
Erlernbare Attacken
Im Run stehen Normal-Attacken und Attacken der Typen dieses Pokémon zur Verfügung.
| Attacken | Typen | Angriffsverhalten | Schaden | Abklingzeit | Attackenentwicklung |
|---|---|---|---|---|---|
| Tackle | Normal | Nahkampfbogen | 16 | 0,5 s | Bodycheck · Vitalität |
| Ruckzuckhieb | Normal | Vorstoß | 20 | 0,75 s | Turbotempo · Sprint |
| Schwerttanz | Normal | Verstärkung | 0,13 | 0,85 s | — |
| Agilität | Normal | Verstärkung | 0,1 | 0,85 s | — |
| Härtner | Normal | Verstärkung | 0,07 | 0,85 s | — |
| Bodyslam | Normal | Nahkampfbogen | 36 | 0,95 s | Gigastoß · Kraft |
| Schallwelle | Normal | Radialstoß | 12 | 1,15 s | Aufruhr · Reflexe |
| Delegator | Normal | Geschütz | 14 | 4 s | Doppelteam · Panzerung |
| Steinwurf | Gestein | Projektil | 24 | 0,7 s | Steinkante · Kraft |
| Steinhagel | Gestein | Meteor | 21 | 1,3 s | Tarnsteine · Reflexe |
| Käferbiss | Käfer | Nahkampfbogen | 13 | 0,42 s | Kreuzschere · Kraft |
| Fadenschuss | Käfer | Mine | 14 | 1,1 s | Klebenetz · Reflexe |
| Käfergebrumm | Käfer | Dauerhafte Aura | 8 | 0,45 s | Swarm · Synthese |
Build-Richtung
Anorith beginnt mit Steinwurf, Verhalten Projektil. Plane den Einstieg mit dieser echten Startattacke und wähle danach erlernbare Alternativen.
Beginne auf Abstand und richte Gegner aus. Projektilzahl bedeutet abgefeuerte Geschosse, keine Boss-Treffergarantie.
Stärken und Grenzen seiner Werte
Basis-KP 90, Datenmedian 99; Tempo 110 gegenüber 105; Angriff ×1,22 gegenüber ×1,17. Mediane aus 966 Einträgen beschreiben Basiswerte statt Siegraten.
Basis-KP liegen unter Median. Meide wiederholten Kontakt und erwäge KP oder Heilung vor aggressivem Nahkampf.
Tempo liegt am oder über Median und hilft bei gleichen Modifikatoren. Flüssigkeiten, Schnee und Fallen bremsen weiter.
Attackenwahl und aktive Slots
Der normale Pool hat 13 Attacken aus 9 Familien. Wähle Verhalten oder Typ für konkrete Ziele; weitere normale Slots addieren keinen gleichzeitigen Schaden.
Für anderes Schadenverhalten prüfe Steinhagel / Käferbiss. Legale Alternativen: vergleiche Stufe, Entwicklung und Ziel vor Wechsel.
Upgrade- und Entwicklungsweg
Erste Budgetauswahl: Vitalität, aus dem Wertevergleich. Prüfe Kosten und dein Problem; Empfehlung statt universeller Kaufreihenfolge. Stufen gehören diesem Pokémon.
Für Steinwurf → Steinkante: Stufe 5, im Run Karte Kraft, danach Entwicklungsangebot wählen. Dauerupgrade ersetzt die Karte nicht.
Analyse aus angezeigten Quellwerten und Kampfregeln. Keine Spieltests, gemessenen Siegraten oder Laufzeitgarantien behauptet.
Build planen
Werte dieses Spiels, keine Kampfwerte der Hauptreihe.
Nur der ausgewählte Platz greift an. Gebundene Attacken dieses Platzes können gemeinsam wirken.
Schillernd
| Schillernd | Details |
|---|---|
| Schillernder Sprite verfügbar | Ja |
| Geeignete Wildnis-Generierung | 1/4.096 |
| Gacha-Generierung | 1/100 |
Dies sind Generierungschancen für geeignete Quellen, keine garantierten Fänge. Wildnis- oder Riss-Schillernde müssen besiegt werden; Gacha berücksichtigt die Neuauswahl bereits gesammelter Varianten.
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/pokedex.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/PokeAPI/pokeapi/blob/master/data/v2/csv/pokemon_species_names.csv






