Les interactions utilisent 1,6, 0,6 ou 0,3. Les doubles types se multiplient, puis sont limités entre 0,3 et 2,4. La météo intervient séparément.

Types

Type offensifType cibleEffet
PlanteNormal×1
PlanteFeu×0,6
PlanteEau×1,6
PlantePlante×0,6
PlanteÉlectrik×1
PlanteGlace×1
PlanteCombat×1
PlantePoison×0,6
PlanteSol×1,6
PlanteVol×0,6
PlantePsy×1
PlanteInsecte×0,6
PlanteRoche×1,6
PlanteSpectre×1
PlanteDragon×0,6
PlanteTénèbres×1
PlanteAcier×0,6
PlanteFée×1

Attaques

AttaquesTypesComportementDégâtsRechargeÉvolution d’attaque
Fouet LianesPlanteArc au contact190,62 sMégafouet
Tranch’HerbePlanteBoomerang100,9 sTempête Verte
Tempête FloralePlanteOrbite140,26 sDanse Fleurs
Nœud HerbePlanteAura persistante90,55 sVégé-Attaque
Outil des types

Configurations

Fouet LianesArmure

Utilisez Vine Whip contre les groupes proches : la mêlée active réduit les dégâts reçus de 25 %. Ajoutez Harden après un lien et Assault Vest pour plus de défense.

Détails
Tranch’HerbeHâte

Contournez les groupes pour que Razor Leaf touche à l’aller et au retour. Prenez la carte de recharge pour l’évolution, puis ajoutez Agility après un lien pour accélérer.

Détails
Fouet LianesTempête FloraleDanse LamesArmure

Commencez avec Vine Whip, puis dépensez trois liens pour ajouter Leaf Storm, Swords Dance et Harden. Utilisez Leftovers et les cartes de soin pour une longue partie.

Détails
Un point de départ modifiable: Bulbizarre

Chargez ce Pokémon avec sa vraie attaque initiale, puis choisissez améliorations et liens gagnés. C’est un exemple, pas la meilleure configuration mesurée.

Charger dans le planificateur

Pokémon

Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: 89ee17ad

Version des données →