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Cargando los datos del juego…
Calcula la probabilidad acumulada a partir de la fuente y del número de intentos aptos. Elige apariciones salvajes, gacha o grietas; las bajas y los minutos jugados no sustituyen por sí solos los intentos que cumplen las condiciones de esa fuente.

Las tiradas con cuenta necesitan conexión

Desde la actualización original del 4 de noviembre, una cuenta conectada envía la tirada al servicio original. Sin conexión o si falla la petición, el cliente muestra un error y no hace una tirada local como alternativa. El invitado sigue usando el algoritmo local. El aviso oficial mantiene el juego normal y la tienda: este requisito afecta a las tiradas con cuenta, no a toda acción sin conexión.

Comprueba primero el banner abierto y los tickets. El cliente bloquea la tirada mientras la procesa, espera el guardado pendiente y conserva un identificador de operación al reintentar. Un conflicto de revisión combina el guardado recibido y reintenta con la nueva revisión, hasta cuatro vueltas; un fallo de transporte solo recibe un primer reintento, no cuatro reintentos de red garantizados. Banner cerrado, tickets insuficientes, falta de conexión y fallo general son resultados distintos. La respuesta correcta fija monedas, ambos tickets, registro, colección, shiny, pity y tiradas totales antes de la animación.

Tras un tiempo de espera agotado, recupera la conexión y sincroniza la misma cuenta; revisa tickets, colección y pity reales antes de volver a tirar. No recibir respuesta no demuestra que el servidor no procesara la tirada ni garantiza un reembolso. No borres el almacenamiento ni edites copias firmadas. Las fórmulas locales publicadas de probabilidades, pity, costes de 10/100, repetidos y shiny no cambian en esta versión. Las calculadoras Wiki son de planificación: usa los últimos valores confirmados; no ejecutan, restauran ni certifican tiradas reales.

Configuraciones de la Wiki y progreso del juego separados

Esta actualización original cambia guardado y caché, no el catálogo de combate, precios, probabilidades o fórmulas. Las 13 herramientas conservan entradas, cálculos, enlaces e importación/exportación JSON. Una configuración de la Wiki restaura entradas, no el progreso de una cuenta original. Tras recuperar el juego, usa el saldo y colección realmente recuperados.

Versión original actual y modelo de herramientas

Cliente original público eae98df1a1 (marca del 4 de noviembre, 23:19:53 UTC), revisado el 5. La comparación de módulos completos normalizados encuentra 101 iguales y 13 cambiados/nuevos. El catálogo ejecutado conserva 966 Pokémon, 103 movimientos, 97 evoluciones, 4.830 comprobaciones de estadísticas y 412 transiciones de nivel; no cambian fórmulas de gacha, combate, tienda ni progreso. Las trece herramientas conservan cálculos, enlaces y recuperación JSON; planifica con saldos confirmados. Catálogo d567c6da, ejecución/puntuación 5c97df2e, reglas estacionales f7fbcfc4 y calendario d667c216 mantienen versiones distintas.

El juego incrustado sigue siendo la versión independiente survivorpoke.com/play/ 3667bcad81 con cambios estacionales f7 seleccionados; los cálculos Community mantienen su modelo fijo. Esta actualización Wiki no ha desplegado el nuevo servicio de cuenta ni las tiradas en línea en ese juego incrustado. No son versiones idénticas.

Versiones del calendario y del cálculo

Pokémon, niveles, evoluciones y aprendizaje legal siguen en d567c6da; combate/recompensas de temporada en f7fbcfc4 y ejecución de daño/mejoras en 5c97df2e. Solo el calendario pasa a d667c216. Los nuevos planes usan la ampliación; enlaces f7 antiguos conservan el final anterior a medianoche del 2 y muestran selector. El bundle original 01d06d8e0c coincidió con d667c216 el 29 de octubre. El juego incrustado observado3667bcad81 declara adaptación selectiva de f7: esta Wiki no lo modifica ni afirma que amplíe su calendario. Community calcula la versión fija 395a0e47/559ca0a7c8.

¿Qué versión usa?

Reglas de ejecución originales 5c97df2e (27 de octubre), revisadas el 28. Datos de Pokémon, movimientos, evoluciones y aprendizaje legal: d567c6da; Halloween: f7fbcfc4. Se conservan las 13 herramientas. Los cálculos originales nuevos usan equipo separado y mejoras corregidas. Los enlaces versionados antiguos sin esta referencia conservan d567c6da y lo indican; Recalcular con reglas actuales migra expresamente. Community conserva su instantánea y reglas propias. El iframe sigue en https://survivorpoke.com/play/. Las pruebas no demuestran igualdad de ambos juegos en vivo. Los bytes públicos observados el 28 coinciden con la versión incrustada 3667bcad81, que declara adaptación selectiva de f7fbcfc4. La calculadora Community usa la instantánea fija 395a0e47 (versión 559ca0a7c8), no reproduce esa versión incrustada actual.

Noche Espectral: pool y pity propios

El banner reúne Pokémon Fantasma de todas las regiones con sprites, según su rareza actual. Es el banner interno 10, no una décima generación. Usa pity[10] independiente, shiny fijo al 2% y no tiene Amuleto Iris: completar la colección no lo sube al 4%. Rarezas 45/30/17/6,5/1,5%; la tirada 70 sin cinco estrellas garantiza una, y cada ×10 al menos una de cuatro. Rareza vacía: 0, −1, +1, −2, +2, −3, +3, −4, +4. ×100 son diez ×10. Un shiny repetido se cambia por otro shiny no obtenido de la misma rareza efectiva; si ya están todos, sale normal. Los nueve banners regionales y sus amuletos siguen separados.

Caramelos: límite, recogida y precio

El límite ambiental compartido es floor(segundos ÷ 60 × 1,25). Fantasmas y calabazas necesitan 1 unidad pendiente; los demás enemigos ajenos al Juicio necesitan 3, pero cada caída consume solo 1 y da 1 caramelo. Matar más no supera el límite temporal; hay que recoger las caídas. Cada calabaza da además 8 XP y un 50% de 2 monedas. Entrar al combate del gran Gengar da 60 caramelos; en grupo el anfitrión los da a todos. Los enemigos del Juicio no dan caramelos ambientales. A 30:00: 37 + 60 = máximo 97; tres partidas dan 291, menos de los 300 de una skin. Un inicio retrasado cambia el límite; indica la hora real y si llegaste al combate.

Versiones de las fuentes

Pokémon, niveles, evoluciones y aprendizaje legal siguen en d567c6da; combate/recompensas de temporada en f7fbcfc4 y ejecución de daño/mejoras en 5c97df2e. Solo el calendario pasa a d667c216. Los nuevos planes usan la ampliación; enlaces f7 antiguos conservan el final anterior a medianoche del 2 y muestran selector. El bundle original 01d06d8e0c coincidió con d667c216 el 29 de octubre. El juego incrustado observado3667bcad81 declara adaptación selectiva de f7: esta Wiki no lo modifica ni afirma que amplíe su calendario. Community calcula la versión fija 395a0e47/559ca0a7c8.

Amuletos Iris regionales y colección

Posee todas las especies de la región, incluidos los legendarios; solo derrotarlos no cuenta. El amuleto se deduce automáticamente de la colección, sin dato guardado aparte. La probabilidad variocolor del banner correspondiente pasa del 1% al 2%. Cada tanda fija su tasa al comenzar: completar dentro afecta a la siguiente. Salvajes 1/4096 y grietas 1/512 no cambian.

Planificar ×100

Los botones actuales del original son ×10 y ×100. ×100 cuesta 100 tickets normales O 10 tickets de diez, sin mezclar. Son diez tandas con garantía ≥4★ por tanda. El planificador conserva cantidades libres y escenarios de API sin tandas. Saltar/Esc solo acorta la animación.

Animación, saltar y orden de resultados

×100 muestra diez giros, cada uno con el mejor resultado de su tanda de diez. El resumen cuenta nuevos, variocolor y Pokémonedas reembolsadas; las cartas se ordenan por variocolor, rareza y posesión nueva. Los resultados y el gasto se registran antes de la animación. Saltar o Esc los muestra antes, sin repetir tiradas.

Instantánea anterior de cálculo (d567c6da)

Datos del original: fuente d567c6da. Consulta la versión de datos para reglas y fuentes aplicables.

Qué hacer

  • Elige la fuente y comprueba si el encuentro es apto.
  • Introduce los intentos o la probabilidad objetivo.
  • Compara la probabilidad acumulada y los intentos necesarios.

Números y condiciones

Las fórmulas P=1−(1−p)^n y n=ceil(log(1−meta)/log(1−p)) se aplican a intentos independientes. Las tasas son 1/4096, 1/100 y 1/512. El valor esperado 1/p no garantiza obtener un variocolor en ese número de intentos.

Errores comunes

El modelo calcula apariciones, no supervivencia, colección ni especie. La redistribución del gacha puede hacer que los intentos para un objetivo concreto dejen de ser independientes.

Original y edición incrustada

Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.

Herramientas

Páginas relacionadas

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: d567c6da

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