Guía actualizada
Tiradas con mando y dos joysticks táctiles
En el original del 25 de octubre, tras Continuar el mando ya no selecciona automáticamente un botón que gasta tickets. Ve a ×10 o ×100 a propósito. La tirada permite Saltar y Continuar; B también continúa. Las esferas muestran X para usar la elegida e Y para cambiar. Vuelve Apuntar a mano en Ajustes → Accesibilidad: con joystick flotante, izquierda mueve y derecha apunta; con joystick fijo, apunta lejos del área de movimiento. Soltar el dedo vuelve al apuntado automático; cadenas y meteoros siguen eligiendo objetivos solos. Con cartas de nivel, objeto o vínculo abiertas, tocar fuera del recuadro permite preparar el joystick sin reanudar la elección. En vertical, la barra tiene dos filas para mostrar monedas, tickets y nombre.
Edición y fuente aplicables
Las notas cubren el original d567c6da..680c3e12 (7 commits), versión 6b6bde6e28. Valores, reglas de movimientos/evolución y fórmulas conservan la extracción d567c6da; player/game añaden activación de clima, entrada y resúmenes. Se conservan los 13 instrumentos. La edición comunitaria incrustada y la colección/estado compartido de la Wiki son independientes: no heredan automáticamente cuentas, nube o ranking originales. Las pruebas usan simulaciones aisladas, no cuentas reales.
Comparar las seis esferas
Desliza de lado para leer todas las columnas.
| Esfera | Efecto |
|---|---|
| Soporesfera | Duerme 4 s; jefes y legendarios: 1 s. Dormidos no caminan, atacan ni dañan por contacto. Arceus es inmune. |
| Ralentosfera | Ralentiza un 50% durante 8 s; jefes y legendarios: 20%. Arceus es inmune. |
| Rafagaesfera | Empuja en radio 240: impulso 1700, la mitad para jefes y legendarios. Es impulso, no distancia fija. |
| Focosfera | +25 puntos porcentuales de crítico durante 15 s, para compañeros a distancia <384. Reusar renueva la duración, no acumula. |
| Luminosfera | Cámara a 1,35 durante 15 s; compañeros a distancia <384 reciben la mejora. No multiplica el daño. |
| Rapidosfera | Velocidad ×1,4 durante 10 s, compartida a distancia <384. Reusar renueva sin volver a multiplicar. |
Inventario, controles y cooperación
Las seis esferas solo duran la partida: cuatro huecos, máximo tres por tipo y recarga compartida de 1 s. Los huecos gastados quedan vacíos; una mochila llena deja la esfera en el suelo. Usa 5–8/teclado numérico, botones táctiles sobre ataques o mando X para usar/Y para elegir; debes estar vivo en una partida activa. No se guardan en la nube. Repetir un beneficio renueva duración sin acumular potencia. Alcanzan a compañeros vivos a menos de 384 unidades; el anfitrión valida y aplica el control enemigo.
Probabilidades y efectos detallados
Enemigos normales: probabilidad 1/300; jefes normales: una garantizada; legendarios de grieta: dos. Cofres pequeños rompibles: 35%; grandes: una y 50% de otra. Los legendarios de la Sentencia no dan esferas. El daño no despierta. Ralentización 8 s: 50% normal, 20% jefe/legendario. Expulsión: radio 240, impulso 1700, mitad para jefes grandes/legendarios; no es distancia fija. Foco: +25 puntos de crítico por 15 s. Luz: zoom 1,35 por 15 s, cambia distancia de aparición fuera de pantalla, no frecuencia. Rapidez: velocidad ×1,4 por 10 s antes del límite suave de Sentencia.
Original y edición incrustada
Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.
Herramientas
Páginas relacionadas
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/systems/orbs.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/net/coop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/net/ranking.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/ui/ranking-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/net/social.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/net/net.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/net/coop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/core/gamepad.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/core/touch.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/ui/hud.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/ui/menu.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/ui/run-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/ui/settings-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/ui/ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/database.rules.json
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/firestore.rules
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/.github/workflows/live.yml
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/680c3e12c670a0f131ec846c43248372853389b1/version.json