Guía actualizada
Ranking: más reintentos y daño histórico
El sello individual se pide hasta 8 veces, con 3 s entre reintentos y hasta 15 s por petición, dentro de 80 s; otro intento necesita al menos 2 s restantes. 401/403 detiene las repeticiones. Una partida apta sin sello muestra un aviso de conexión, también si falta el de alguien del equipo. No recupera una partida antigua sin sello. Histórico guarda un daño mayor aunque no mejore el tiempo y quede fuera de ambos top 50; conserva el mejor tiempo/nivel/derrotados y el daño superior en subidas pendientes. Sólo amigos consulta también amigos y tu marca fuera del top 50 histórico, ordena daño positivo y muestra hasta 50, con caché de 2 h. Otros periodos y tablas por Pokémon siguen limitados al top 50. La posición global no cambia a posición entre amigos. Los topes de daño y tiempos mínimos no cambian.
Cada partida necesita un nuevo sello del servidor
El sello individual se pide hasta 8 veces, con 3 s entre reintentos y hasta 15 s por petición, dentro de 80 s; otro intento necesita al menos 2 s restantes. 401/403 detiene las repeticiones. Una partida apta sin sello muestra un aviso de conexión, también si falta el de alguien del equipo. No recupera una partida antigua sin sello. Histórico guarda un daño mayor aunque no mejore el tiempo y quede fuera de ambos top 50; conserva el mejor tiempo/nivel/derrotados y el daño superior en subidas pendientes. Sólo amigos consulta también amigos y tu marca fuera del top 50 histórico, ordena daño positivo y muestra hasta 50, con caché de 2 h. Otros periodos y tablas por Pokémon siguen limitados al top 50. La posición global no cambia a posición entre amigos. Los topes de daño y tiempos mínimos no cambian. Antes de otra partida, comprueba sesión, perfil público y conexión. Cada miembro necesita sello propio; conserva la copia local. Una marca ausente no prueba fallo del guardado.
Límite del envío, separado del daño de combate
En el campo de puntuación del cliente original, t son los segundos enteros de partida limitados a 1–86.400. Antes de t = 1.800, el daño enviado es 0. Desde t = 1.800 es max(0, min(floor(daño puntuado acumulado), (t − 1.799) × 50.000)). El límite es 50.000 a 30:00 y 5.050.000 a 31:40. Usa el tiempo total aunque Sentencia empiece tarde. También se aplica a Gengar de Halloween, que usa el mismo campo y envío. No limita daño por golpe, DPS ni la cifra mostrada durante la partida; introduce el daño puntuado acumulado, no DPS bruto por tiempo.
Tiempos mínimos y marcas separadas
Una partida necesita 120 segundos para las tablas generales y 600 para la de su Pokémon. El tiempo enviado es entero y se limita a 1–86.400 segundos. El nuevo campo rt conserva el tiempo de esta partida si la mejor marca guardada corresponde a otra más larga. Mejor tiempo y mejor daño pueden proceder de partidas distintas. Diario, semanal y mensual siguen guardando el top 50; esta revisión no los reinicia.
¿A qué versión corresponde?
Reglas de ejecución originales 5c97df2e (27 de octubre), revisadas el 28. Datos de Pokémon, movimientos, evoluciones y aprendizaje legal: d567c6da; Halloween: f7fbcfc4. Se conservan las 13 herramientas. Los cálculos originales nuevos usan equipo separado y mejoras corregidas. Los enlaces versionados antiguos sin esta referencia conservan d567c6da y lo indican; Recalcular con reglas actuales migra expresamente. Community conserva su instantánea y reglas propias. El iframe sigue en https://survivorpoke.com/play/. Las pruebas no demuestran igualdad de ambos juegos en vivo. Los bytes públicos observados el 28 coinciden con la versión incrustada 3667bcad81, que declara adaptación selectiva de f7fbcfc4. La calculadora Community usa la instantánea fija 395a0e47 (versión 559ca0a7c8), no reproduce esa versión incrustada actual.
El gran Gengar en el Juicio
La partida de evento sustituye la presentación de Arceus del minuto 30 por un Gengar bruja gigante. Puede esperar a que termine una grieta o elección de cartas. Gengar es Fantasma fijo, con sus propias defensas, no una Tabla de Arceus. Es un objetivo invencible de puntuación: daño acreditado × 0,05 ÷ (1 + segundos de arena ÷ 150), sin bajar sus PS y sin estados ni control. La selección automática omite a Gengar mientras viven legendarios invocados, pero los ataques de área y proyectiles que chocan con él siguen puntuando. Se usa la misma clasificación de daño. Los refuerzos excluyen siempre a Arceus #493, también aquí. Se mantienen contacto creciente, límite de velocidad, refuerzos cada cinco segundos y rotura de objetos al minuto 35; no es un Gengar capturable normal.
Versiones de las fuentes
Pokémon, niveles, evoluciones y aprendizaje legal siguen en d567c6da; combate/recompensas de temporada en f7fbcfc4 y ejecución de daño/mejoras en 5c97df2e. Solo el calendario pasa a d667c216. Los nuevos planes usan la ampliación; enlaces f7 antiguos conservan el final anterior a medianoche del 2 y muestran selector. El bundle original 01d06d8e0c coincidió con d667c216 el 29 de octubre. El juego incrustado observado3667bcad81 declara adaptación selectiva de f7: esta Wiki no lo modifica ni afirma que amplíe su calendario. Community calcula la versión fija 395a0e47/559ca0a7c8.
Ranking: subidas admitidas y mejores marcas visibles
El envío se ajusta a los límites ya existentes: tiempo entero de 1–86400 segundos, nivel entre 1 y 10+floor(tiempo/4), y derrotados entre 0 y 100+12×tiempo. Una partida de 2400 segundos con 40000 derrotados envía 28900 derrotados y conserva sus 2400 segundos. Evita el rechazo completo por derrotar demasiado deprisa; no reduce daño ni cambia las calculadoras. Las tablas generales siguen exigiendo 120 segundos y las de Pokémon 600. Aún puede fallar la red u otra validación.
Se combinan resúmenes cortos ya guardados, sin lecturas extra: el histórico incorpora mes/semana/día; mes y semana incorporan el día. La semana no se copia al mes porque puede cruzarlo. Se aplica a tiempo y daño a Arceus. Se conserva la espera de seis horas para ciertas subidas al histórico, pero la mejor marca individual pendiente se muestra ya y una peor no la sustituye. La caché sigue siendo de dos horas. Amigos en diario/semanal/mensual y por Pokémon usa los resúmenes retenidos; el histórico de tiempo puede buscar amigos fuera del top 50. Daño a Arceus sigue filtrando resúmenes, sin tabla por Pokémon. El Challenge de esta Wiki es independiente.
Sentencia mantiene a cada jugador local dentro
Sentencia limita la posición del jugador local en cada actualización, también para invitados, a (24−1.4)=22.6 casillas del centro. La velocidad alta ya no permite sobrevivir fuera de la arena. Enemigos y Arceus omiten compañeros silenciosos al elegir objetivo. Estas dos revisiones no cambian probabilidades de Tablas, reducción de daño contabilizado, crecimiento legendario, rotura de objetos ni fórmulas de movimientos o estadísticas.
Edición y fuente aplicables
Las notas cubren el original d567c6da..680c3e12 (7 commits), versión 6b6bde6e28. Valores, reglas de movimientos/evolución y fórmulas conservan la extracción d567c6da; player/game añaden activación de clima, entrada y resúmenes. Se conservan los 13 instrumentos. La edición comunitaria incrustada y la colección/estado compartido de la Wiki son independientes: no heredan automáticamente cuentas, nube o ranking originales. Las pruebas usan simulaciones aisladas, no cuentas reales.
Nombres actuales de los alias evolucionados
Los 97 movimientos evolucionados del original muestran ahora el nombre base localizado seguido de « +». Requisitos y modificadores no cambian; los nombres anteriores siguen como alias. Puño Meteoro pasa a daño 24, radio 48 y empuje 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s y cantidad 2 sin cambios. Todos los niveles y evolución parten de esta base.
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| Alias anterior de esta guía | Nombre actual del original |
|---|---|
| Trueno | Impactrueno + |
Tablas de Arceus y daño de la Sentencia
Reglas originales d567c6da: Arceus de la Sentencia es invencible pero registra daño. Su Tabla elige uno de 17 tipos no Normal (1/17). El apuntado automático prioriza legendarios vivos; las áreas aún pueden alcanzarlo. Multiplicador = 0,05/(1+segundos de arena/150), redondeado por impacto con mínimo 1. No pierde vida y es inmune a estados; Infortunio no gana bono de estado. Arceus jugable y el de grietas normales son encuentros distintos.
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| Tabla de Arceus / tipo defensivo | Tipo | Probabilidad |
|---|---|---|
| Tabla Llama | Fuego | 1 / 17 |
| Tabla Linfa | Agua | 1 / 17 |
| Tabla Trueno | Eléctrico | 1 / 17 |
| Tabla Pradal | Planta | 1 / 17 |
| Tabla Helada | Hielo | 1 / 17 |
| Tabla Fuerte | Lucha | 1 / 17 |
| Tabla Tóxica | Veneno | 1 / 17 |
| Tabla Terrax | Tierra | 1 / 17 |
| Tabla Cielo | Volador | 1 / 17 |
| Tabla Mental | Psíquico | 1 / 17 |
| Tabla Bicho | Bicho | 1 / 17 |
| Tabla Pétrea | Roca | 1 / 17 |
| Tabla Terror | Fantasma | 1 / 17 |
| Tabla Draco | Dragón | 1 / 17 |
| Tabla Oscura | Siniestro | 1 / 17 |
| Tabla Acero | Acero | 1 / 17 |
| Tabla Duende | Hada | 1 / 17 |
- Tabla Llama · Fuego
- Tabla Linfa · Agua
- Tabla Trueno · Eléctrico
- Tabla Pradal · Planta
- Tabla Helada · Hielo
- Tabla Fuerte · Lucha
- Tabla Tóxica · Veneno
- Tabla Terrax · Tierra
- Tabla Cielo · Volador
- Tabla Mental · Psíquico
- Tabla Bicho · Bicho
- Tabla Pétrea · Roca
- Tabla Terror · Fantasma
- Tabla Draco · Dragón
- Tabla Oscura · Siniestro
- Tabla Acero · Acero
- Tabla Duende · Hada
- Daño registrado por impacto
- Cronología de Sentencia
Crecimiento del daño legendario
Los legendarios de la Sentencia multiplican vida ×1,25 y daño de contacto/proyectil ×1,15 por aparición desde índice 0. Quemadura: cada 0,5 s durante 3 s; veneno: cada 0,6 s durante 4 s. En estos legendarios, ambos hacen round(1,5 × acumulaciones), mínimo 1 por tick no nulo, sin veneno basado en vida. Solo dan experiencia, sin esferas. A 35:00, la rotura espera al lanzamiento/acción actual y avisa 1,6 s antes de quitar el objeto. Marca «ya roto» después; el objeto sigue en tu colección.
Clasificaciones de tiempo y daño
La clasificación original separa top 50 de tiempo y daño a Arceus; cada mejor marca puede venir de otra partida. Daño no tiene tabla por Pokémon; amigos se filtran dentro del top 50 global de daño. Reinicio a all4 y sufijo de periodo a; resultados antiguos son históricos. Caché 2 h. Fuera de ambas listas globales sigue la espera de 6 h para subir tiempo; mejoras solo de daño pueden no subir. Se retiró el límite de 45 minutos, pero la validación del servidor mantiene 86400 s. El anfitrión agrega daño cooperativo del equipo. No reinicia los desafíos separados de esta Wiki.
Original y edición incrustada
Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.
Herramientas
Páginas relacionadas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: d567c6da
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/enemies.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/systems/halloween.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/gacha-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/5c97df2e764a11f7a99b46c2104413a073f117ad/js/net/ranking.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/5c97df2e764a11f7a99b46c2104413a073f117ad/js/net/coop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/5c97df2e764a11f7a99b46c2104413a073f117ad/js/game.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/5c97df2e764a11f7a99b46c2104413a073f117ad/js/data/items.js
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