Chaque Pokémon possède ses niveaux achetés. Les tableaux donnent prix, limite et effet pour convertir le budget en achats.

Marche à suivre

  • Choisissez les niveaux du partenaire.
  • Comparez total et solde.

Valeurs et conditions

13 types. Prix arrondi à la dizaine. PV +8/niveau, attaque +4%, vitesse +3%, recharge −3%, critique +3 points ; limites variables.

Erreurs fréquentes

Utilisez la version indiquée pour comparer d’anciennes captures ou guides.

Outils

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Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: a9b21f09

Version des données →

Les achats concernent uniquement le Pokémon choisi. Chaque coût est arrondi avant l’addition.

Améliorations permanentesEffetNiveau maximalCoût
Vitalité+8 PV par niveau1060 PokéPièces
Force+4 % d’attaque additive par niveau1080 PokéPièces
Foulée+3 % de vitesse par niveau870 PokéPièces
Réflexes−3 % de recharge par niveau890 PokéPièces
Armure+2 points de réduction par niveau880 PokéPièces
Synthèse+0,2 PV/s par niveau5120 PokéPièces
Aimant+12 % de rayon de collecte par niveau650 PokéPièces
Sagesse+5 % d’XP par niveau8100 PokéPièces
Fortune+8 % de pièces par niveau8120 PokéPièces
RépertoireCommencez avec deux attaques11500 PokéPièces
Coup critique+3 points de critique par niveau ; dégâts critiques ×1,51090 PokéPièces
Relance+1 relance de cartes par partie et niveau5150 PokéPièces
ExclusionExclut une attaque des choix par niveau3300 PokéPièces