Guide mis à jour
Exemple utilisable : Salamèche avec Ember → Fire Blast, Power et Quick Claw si trouvé. Après une faille, liez Swords Dance au même emplacement. Avant le lien, Ember reste seul actif ; l’autre emplacement ne frappe pas ensemble.
Une route pour votre première partie
- Choisissez Salamèche et gardez Ember actif. Suivez une large boucle et ramassez l’XP derrière le groupe sans revenir dedans.
- Améliorez Ember jusqu’au niveau 5 et prenez Power. Choisissez une Baie Sitrus si vous avez besoin de soins immédiats ; ne sacrifiez pas la partie pour une carte.
- Après Ember niveau 5 et Power pris dans cette partie, choisissez Ember → Fire Blast sur la carte d’évolution. Le niveau 5 seul ne suffit pas.
- Avant le boss de 3:00, gardez une sortie latérale. Traversez les lignes de charge et quittez les cercles. Évoluer avant 3:00 est un objectif dépendant des cartes et de l’XP.
- Apprenez Swords Dance en conservant une attaque de dégâts. Après une faille gagnée, liez-le à Ember ; avant cela, gardez Ember actif. Quick Claw est un butin facultatif.
Vérifier la légalité avant sauvegarde
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| Règle | Résultat / prochaine action |
|---|---|
| Attaques | Types du Pokémon plus Normal et départ réel. Salamèche : Ember, Fire Spin, Swords Dance, Agility ; pas Water Gun. |
| Évolution | Niveau 5 plus carte requise ; améliorations permanentes séparées. |
| Emplacements et liens | Quatre emplacements ; groupe 2–4 attaques, un lien par ajout. Terminez le groupe avant un autre. |
| Objet et dégâts | Un objet et groupe actif. Buffs de soutien sans DPS direct ; comptez les contacts réels. |
Si la carte ou l’objet manque
Améliorez la base et ne cochez pas l’évolution sans condition. Soignez-vous ; n’ajoutez pas un second objet. Séparez état actuel et objectif niveau 5. Le préréglage nécessite un lien, pas disponible au départ.
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Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/starters.js