Guia atualizado
Com sprite shiny testa 1/100. Repetido pode passar a faltante da mesma raridade; sem faltantes torna-se normal. Alvo depende região, raridade, elegibilidade e coleção.
Como a coleção muda o resultado
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Regra | Resultado / próximo passo |
|---|---|
| Sem sprite elegível | Sem shiny para essa espécie. |
| Shiny escolhido faltante | Teste 1% pode acrescentar variante. |
| Escolhido possuído, outros faltam | Redistribui a faltantes do mesmo conjunto. |
| Todo conjunto shiny possuído | Evento volta a resultado normal. |
Significado do exemplo 100
100 testes 1% independentes dão≈63,4% de evento, não alvo novo garantido. Introduz região e listas posse/shiny no modelo de coleção. Selvagem 1/4096 e fenda 1/512 são distintos.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
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