Guia atualizado
Vine Whip golpeia perto e reduz 25% dano recebido ativo. Water Gun mantém distância e perfura; Razor Leaf acerta no retorno. Corpo a corpo para margens seguras, distância para separação; deixa saída.
Geometria real no nível 1
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| Golpe | Dano / recarga | Efeito e limite |
|---|---|---|
| Vine Whip | 19 / 0,62 s | Raio 85, arco 1,3 rad (74,5°); um acerto por alvo e golpe. |
| Water Gun | 14 / 0,44 s | Limpeza inicial em linha: uma perfuração desde nível 1. |
| Razor Leaf | 10 / 0,9 s | Grupos na ida e volta; dois contactos por folha são possíveis, não garantidos. |
Limites dos bónus próximos
Valores já incluem ×1,2 dano e ×1,25 raio arredondados; não multipliques outra vez. Redução não permite ficar em zonas, Arceus ignora defesa. Projéteis falham ou chocam; Choice Band bloqueia troca.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js