Guide mis à jour
Vine Whip frappe de près avec 25% de dégâts reçus en moins en mêlée active. Water Gun perce à distance ; Razor Leaf touche au retour. Mêlée pour contrôler les bords, distance pour l’espace ; gardez une sortie.
Géométrie réelle au niveau 1
Faites défiler horizontalement pour lire toutes les colonnes.
| Attaque | Dégâts / recharge | Effet et limite |
|---|---|---|
| Fouet Lianes (Vine Whip) | 19 / 0,62 s | Rayon 85, arc 1,3 rad (74,5°) ; un impact par cible et lancer. |
| Pistolet à O (Water Gun) | 14 / 0,44 s | Nettoyage en ligne dès le départ : une perforation au niveau 1. |
| Tranch’Herbe (Razor Leaf) | 10 / 0,9 s | Groupes à l’aller et au retour ; deux contacts possibles par feuille, pas garantis. |
Limites des bonus de mêlée
Les valeurs incluent déjà ×1,2 dégâts et ×1,25 rayon arrondis ; ne doublez pas les bonus. La réduction n’autorise pas les zones, Arceus ignore défense. Tirs ratés/murs et blocage Choice Band restent possibles.
Essayer cet exemple
Outils
Pages liées
Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js