Vórtice de atração · Fantasma · Especial · Só o espaço selecionado ataca. Golpes vinculados nesse espaço podem atuar juntos.
Guia atualizado
Vento Agourento no cooperativo: anfitrião, convidado e chefes
Em 20 de outubro, jogadores relataram que o golpe do original puxava inimigos a solo, mas não como convidado no cooperativo. O registo do original desse dia corrige especificamente Vento Agourento, Túmulo de Areia e Redemoinho Aquático do convidado: o anfitrião deve mover os inimigos reais. Chefes e inimigos do Julgamento recebem apenas 25 % da força normal; movimento mais fraco não prova ausência do efeito. A correção não se aplica automaticamente à edição comunitária independente.
Evitar puxar a multidão para cima de ti
A mira automática pode escolher um inimigo junto de ti; o vórtice junta os restantes nesse ponto. Sai do grupo antes do próximo lançamento, mantém uma saída e muda o golpe ativo se o ponto de atração for perigoso. Mais força de atração nem sempre é mais segura. Para Ominous Wind +, chega ao nível 5, obtém Ímã e escolhe a carta dourada; o modificador dos chefes mantém-se.
Nome no jogo original em inglês: Ominous Wind.
Diagrama de ataque
Detalhes
A área causa dano após 0,15 s e depois a cada 0,4 s enquanto o alvo permanece nela. Cada jogador mantém até duas áreas. A atração de chefes usa 25% da força indicada.
Efeitos das cartas de melhoria
| Níveis | Efeito |
|---|---|
| 2 | Dano ×1,4 |
| 3 | Raio ×1,3 |
| 4 | Duração ×1,5 |
| 5 | Força de atração ×1,4 · Dano ×1,4 |
Níveis
São parâmetros inicializados por nível, antes de melhorias do jogador, tipos e clima. O dano é por acerto, não DPS universal contra um alvo. Arcos completos aparecem como 360°.
| Níveis | Dano por acerto | Intervalo de ativação | Raio / alcance | Duração do efeito | Velocidade de atração |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 3 s | 74 | 2,6 s | 140 unidades/s |
| 2 | 12,6 | 3 s | 74 | 2,6 s | 140 unidades/s |
| 3 | 12,6 | 3 s | 96,2 | 2,6 s | 140 unidades/s |
| 4 | 12,6 | 3 s | 96,2 | 3,9 s | 140 unidades/s |
| 5 | 17,64 | 3 s | 96,2 | 3,9 s | 196 unidades/s |
Evolução de golpe
Alcance o nível máximo, obtenha a carta exigida nesta partida e depois selecione a evolução dourada. Melhorias permanentes não substituem essa carta.
| Dano por acerto | Intervalo de ativação | Raio / alcance | Duração do efeito | Velocidade de atração |
|---|---|---|---|---|
| 31,752 | 3 s | 125,06 | 3,9 s | 274,4 unidades/s |
Golpes disponíveis
| Pokémon | Tipos | Multiplicador de ataque | Golpe inicial |
|---|---|---|---|
| Gastly | Fantasma / Veneno | ×1,25 | Bola Sombria |
| Haunter | Fantasma / Veneno | ×1,33 | Bola Sombria |
| Gengar | Fantasma / Veneno | ×1,42 | Bola Sombria |
| Misdreavus | Fantasma | ×1,17 | Bola Sombria |
| Shedinja | Inseto / Fantasma | ×1,2 | Picada |
| Sableye | Sombrio / Fantasma | ×1,11 | Mordida |
| Shuppet | Fantasma | ×1,11 | Bola Sombria |
| Banette | Fantasma | ×1,33 | Bola Sombria |
| Duskull | Fantasma | ×0,92 | Bola Sombria |
| Dusclops | Fantasma | ×1,08 | Bola Sombria |
| Drifloon | Fantasma / Voador | ×1,03 | Bola Sombria |
| Drifblim | Fantasma / Voador | ×1,2 | Bola Sombria |
| Mismagius | Fantasma | ×1,28 | Bola Sombria |
| Spiritomb | Fantasma / Sombrio | ×1,21 | Bola Sombria |
| Dusknoir | Fantasma | ×1,25 | Bola Sombria |
| Froslass | Gelo / Fantasma | ×1,14 | Raio de Gelo |
| Rotom | Elétrico / Fantasma | ×1,22 | Choque do Trovão |
| Giratina | Fantasma / Dragão | ×1,25 | Bola Sombria |
| Yamask | Fantasma | ×1 | Bola Sombria |
| Cofagrigus | Fantasma | ×1,22 | Bola Sombria |
| Litwick | Fantasma / Fogo | ×1,06 | Bola Sombria |
| Lampent | Fantasma / Fogo | ×1,22 | Bola Sombria |
| Chandelure | Fantasma / Fogo | ×1,5 | Bola Sombria |
| Golett | Terra / Fantasma | ×1,11 | Tiro de Lama |
| Golurk | Terra / Fantasma | ×1,38 | Tiro de Lama |
| Honedge | Aço / Fantasma | ×1,14 | Garra de Metal |
| Doublade | Aço / Fantasma | ×1,31 | Garra de Metal |
| Aegislash | Aço / Fantasma | ×0,97 | Garra de Metal |
| Phantump | Fantasma / Planta | ×1,08 | Bola Sombria |
| Trevenant | Fantasma / Planta | ×1,31 | Bola Sombria |
| Pumpkaboo | Fantasma / Planta | ×1,06 | Bola Sombria |
| Gourgeist | Fantasma / Planta | ×1,2 | Bola Sombria |
| Hoopa | Psíquico / Fantasma | ×1,52 | Confusão |
| Decidueye | Planta / Fantasma | ×1,29 | Chicote de Vinha |
| Sandygast | Fantasma / Terra | ×1,08 | Bola Sombria |
| Palossand | Fantasma / Terra | ×1,25 | Bola Sombria |
| Mimikyu | Fantasma / Fada | ×1,2 | Bola Sombria |
| Dhelmise | Fantasma / Planta | ×1,42 | Bola Sombria |
| Lunala | Psíquico / Fantasma | ×1,45 | Confusão |
| Marshadow | Lutador / Fantasma | ×1,39 | Golpe de Caratê |
| Blacephalon | Fogo / Fantasma | ×1,53 | Brasa |
| Sinistea | Fantasma | ×1,11 | Bola Sombria |
| Polteageist | Fantasma | ×1,44 | Bola Sombria |
| Cursola | Fantasma | ×1,5 | Bola Sombria |
| Runerigus | Terra / Fantasma | ×1,22 | Tiro de Lama |
| Dreepy | Dragão / Fantasma | ×1,03 | Fúria do Dragão |
| Drakloak | Dragão / Fantasma | ×1,14 | Fúria do Dragão |
| Dragapult | Dragão / Fantasma | ×1,36 | Fúria do Dragão |
| Spectrier | Fantasma | ×1,5 | Bola Sombria |
| Basculegion | Água / Fantasma | ×1,32 | Jato de Água |
| Skeledirge | Fogo / Fantasma | ×1,31 | Brasa |
| Ceruledge | Fogo / Fantasma | ×1,39 | Brasa |
| Bramblin | Planta / Fantasma | ×1,06 | Chicote de Vinha |
| Greavard | Fantasma | ×1,04 | Bola Sombria |
| Houndstone | Fantasma | ×1,26 | Bola Sombria |
| Annihilape | Lutador / Fantasma | ×1,33 | Golpe de Caratê |
| Flutter Mane | Fantasma / Fada | ×1,44 | Bola Sombria |
| Gholdengo | Aço / Fantasma | ×1,43 | Garra de Metal |
| Poltchageist | Planta / Fantasma | ×1,11 | Chicote de Vinha |
| Sinistcha | Planta / Fantasma | ×1,37 | Chicote de Vinha |
Golpes evoluídos atuais
Os 97 golpes evoluídos do original agora mostram o nome base localizado seguido de « +». Requisitos e modificadores não mudam; nomes anteriores seguem como aliases. Meteor Mash passa a dano 24, raio 48 e recuo 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s e quantidade 2 iguais. Todos os níveis e evolução usam esta base.
Original e edição incorporada
Estas novidades valem para o original fixado 1a52cc838c. O jogo comunitário incorporado usa seu instantâneo separado: o modelo Comunitário mantém Meteor Mash e nomes antigos das evoluções, sem aplicar os novos orbes, pontuação por Placas ou quebra de itens do original.
Categoria no original atual
Especial · d567c6da · 2026-10-20
Usa Ataque Especial contra a Defesa Especial do alvo. Maquinação se aplica; os apoios físicos não.
Os valores descrevem a fonte original citada. A edição comunitária incorporada tem a sua própria versão; consulta as notas para as regras adaptadas.
Dados do jogo e fontes
Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/net/coop.js