Projétil perseguidor · Gelo · Físico · Só o espaço selecionado ataca. Golpes vinculados nesse espaço podem atuar juntos.
Nome no jogo original em inglês: Ice Shard.
Diagrama de ataque
Detalhes
Os projéteis perseguem um alvo. A quantidade indica disparos emitidos; acertar ainda exige contato.
Efeitos das cartas de melhoria
| Níveis | Efeito |
|---|---|
| 2 | Quantidade +1 · Dispersão ×1,3 |
| 3 | Dano ×1,45 |
| 4 | Recarga ×0,75 |
| 5 | Quantidade +1 · Dano ×1,4 |
Níveis
São parâmetros inicializados por nível, antes de melhorias do jogador, tipos e clima. O dano é por acerto, não DPS universal contra um alvo. Arcos completos aparecem como 360°.
| Níveis | Dano por acerto | Intervalo de ativação | Projéteis / objetos | Velocidade do projétil | Duração do projétil | Dispersão | Raio do projétil | Força de seguimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 0,32 s | 1 | 380 unidades/s | 1,5 s | 0,12 rad | 6 | 7 |
| 2 | 9 | 0,32 s | 2 | 380 unidades/s | 1,5 s | 0,156 rad | 6 | 7 |
| 3 | 13,05 | 0,32 s | 2 | 380 unidades/s | 1,5 s | 0,156 rad | 6 | 7 |
| 4 | 13,05 | 0,24 s | 2 | 380 unidades/s | 1,5 s | 0,156 rad | 6 | 7 |
| 5 | 18,27 | 0,24 s | 3 | 380 unidades/s | 1,5 s | 0,156 rad | 6 | 7 |
Evolução de golpe
Alcance o nível máximo, obtenha a carta exigida nesta partida e depois selecione a evolução dourada. Melhorias permanentes não substituem essa carta.
| Dano por acerto | Intervalo de ativação | Projéteis / objetos | Velocidade do projétil | Duração do projétil | Dispersão | Raio do projétil | Força de seguimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32,886 | 0,24 s | 5 | 380 unidades/s | 1,5 s | 0,187 rad | 7,8 | 7 |
Golpes disponíveis
| Pokémon | Tipos | Multiplicador de ataque | Golpe inicial |
|---|---|---|---|
| Dewgong | Água / Gelo | ×1,08 | Jato de Água |
| Cloyster | Água / Gelo | ×1,22 | Jato de Água |
| Jynx | Gelo / Psíquico | ×1,33 | Raio de Gelo |
| Lapras | Água / Gelo | ×1,17 | Jato de Água |
| Articuno | Gelo / Voador | ×1,22 | Raio de Gelo |
| Sneasel | Sombrio / Gelo | ×1,22 | Mordida |
| Swinub | Gelo / Terra | ×0,97 | Raio de Gelo |
| Piloswine | Gelo / Terra | ×1,25 | Raio de Gelo |
| Delibird | Gelo / Voador | ×1,06 | Raio de Gelo |
| Smoochum | Gelo / Psíquico | ×1,17 | Raio de Gelo |
| Snorunt | Gelo | ×0,97 | Raio de Gelo |
| Glalie | Gelo | ×1,14 | Raio de Gelo |
| Spheal | Gelo / Água | ×1 | Raio de Gelo |
| Sealeo | Gelo / Água | ×1,11 | Raio de Gelo |
| Walrein | Gelo / Água | ×1,22 | Raio de Gelo |
| Regice | Gelo | ×1,25 | Raio de Gelo |
| Snover | Planta / Gelo | ×1,04 | Chicote de Vinha |
| Abomasnow | Planta / Gelo | ×1,21 | Chicote de Vinha |
| Weavile | Sombrio / Gelo | ×1,36 | Mordida |
| Glaceon | Gelo | ×1,42 | Raio de Gelo |
| Mamoswine | Gelo / Terra | ×1,42 | Raio de Gelo |
| Froslass | Gelo / Fantasma | ×1,14 | Raio de Gelo |
| Vanillite | Gelo | ×1,06 | Raio de Gelo |
| Vanillish | Gelo | ×1,14 | Raio de Gelo |
| Vanilluxe | Gelo | ×1,31 | Raio de Gelo |
| Cubchoo | Gelo | ×1,08 | Raio de Gelo |
| Beartic | Gelo | ×1,42 | Raio de Gelo |
| Cryogonal | Gelo | ×1,22 | Raio de Gelo |
| Kyurem | Dragão / Gelo | ×1,42 | Fúria do Dragão |
| Amaura | Pedra / Gelo | ×1,07 | Lançamento de Pedras |
| Aurorus | Pedra / Gelo | ×1,24 | Lançamento de Pedras |
| Bergmite | Gelo | ×1,08 | Raio de Gelo |
| Avalugg | Gelo | ×1,34 | Raio de Gelo |
| Crabominable | Lutador / Gelo | ×1,43 | Golpe de Caratê |
| Snom | Gelo / Inseto | ×0,95 | Raio de Gelo |
| Frosmoth | Gelo / Inseto | ×1,39 | Raio de Gelo |
| Eiscue | Gelo | ×1,14 | Raio de Gelo |
| Arctozolt | Elétrico / Gelo | ×1,25 | Choque do Trovão |
| Arctovish | Água / Gelo | ×1,2 | Jato de Água |
| Glastrier | Gelo | ×1,5 | Raio de Gelo |
| Cetoddle | Gelo | ×1,07 | Raio de Gelo |
| Cetitan | Gelo | ×1,32 | Raio de Gelo |
| Iron Bundle | Gelo / Água | ×1,38 | Raio de Gelo |
| Frigibax | Dragão / Gelo | ×1,11 | Fúria do Dragão |
| Arctibax | Dragão / Gelo | ×1,22 | Fúria do Dragão |
| Baxcalibur | Dragão / Gelo | ×1,5 | Fúria do Dragão |
Golpes evoluídos atuais
Os 97 golpes evoluídos do original agora mostram o nome base localizado seguido de « +». Requisitos e modificadores não mudam; nomes anteriores seguem como aliases. Meteor Mash passa a dano 24, raio 48 e recuo 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s e quantidade 2 iguais. Todos os níveis e evolução usam esta base.
Original e edição incorporada
Estas novidades valem para o original fixado 1a52cc838c. O jogo comunitário incorporado usa seu instantâneo separado: o modelo Comunitário mantém Meteor Mash e nomes antigos das evoluções, sem aplicar os novos orbes, pontuação por Placas ou quebra de itens do original.
Categoria no original atual
Físico · d567c6da · 2026-10-20
Usa Ataque físico contra a Defesa do alvo. Apoios físicos se aplicam; os de Ataque Especial não.
Os valores descrevem a fonte original citada. A edição comunitária incorporada tem a sua própria versão; consulta as notas para as regras adaptadas.
Dados do jogo e fontes
Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: d567c6da
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