构筑决策

原始之力:进化与适配宝可梦

比较方法与依据 ↗

原版游戏 · d567c6da

升级与进化配方

原始之力升至5级 + 本局取得护甲卡 + 一次金色进化选择 → 原始之力 +。

  1. 原始之力 · L5
  2. 护甲 ×1
  3. 独立金色进化选择 ×1
  4. 原始之力 +

当前缺项:4次等级提升 · 本局卡尚缺 · 金色选择未输入。

永久升级不能替代本局卡;每个进化分别需要一次金色选择。满足配方不代表必定刷出选项。

满级 → 进化:同一宝可梦、同一资源加成

每秒伤害: 96.43 → 164.29 · 基础威力/每层辅助: 31.23 → 53.1 · 触发间隔: 0.28 → 0.28 s · 每次发射数量: 5 → 7

额外的满级+所需卡行与进化行使用相同本局卡,展示满足条件后的目标效果;不会把卡片或金色选择加入当前输入。

原始数值与单位L5原始之力 +
单次命中伤害31.2353.1
投射物/对象数量57
半径/攻击距离87.5100.62
全部等级与进化质变
招式等级基础威力/每层辅助触发间隔 (s)每次发射数量穿透/反弹次数层数上限持续时间(秒)单次命中伤害每秒伤害
L1130.2830 / 0——1139.29
L2130.2840 / 0——1139.29
L320.150.2840 / 0——1760.71
L420.150.2840 / 0——1760.71
L531.230.2850 / 0——2796.43
L5 + 护甲31.230.2850 / 0——2796.43
原始之力 + ✦53.10.2870 / 0——46164.29

弹丸或接触次数增加代表潜在覆盖增长;单体伤害只采用已输入的命中数与覆盖时间。

调整当前局面 +

更换物种会重置物种专属招式、TM与特性,保留共同资源和目标输入。候选链接始终携带该候选自身的合法上下文。

只填写已经取得的招式、卡片和羁绊。阶段标签不会补齐缺少的资源。 性格与特性属于输入条件,请选择实际拥有的结果。

招式 1
本局已取得卡片 · 永久升级 · 已永久教授的TM
计算条件

当前资源下合法适配 Top 5

这是条件策略分,并非实测胜率。每个候选只配置该招式(辅助另配一个合法、类别匹配的1级攻击);本局卡、装备、性格、目标和版本一致。所选特性只应用于合法拥有它的物种。

66个合法候选 · 另有0个纯TM候选尚需教授。

  1. 虚吾伊德64.25 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 64.29持续辅助假设: 64.29每次敌人攻击造成的伤害: 117.77已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  2. 晶光花63.14 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 64.29持续辅助假设: 64.29每次敌人攻击造成的伤害: 93.82已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  3. 始祖大鸟60.43 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 60.71持续辅助假设: 60.71每次敌人攻击造成的伤害: 105.14已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  4. 战槌龙60.36 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 60.71持续辅助假设: 60.71每次敌人攻击造成的伤害: 108.12已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  5. 多刺菊石兽59.46 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 60.71持续辅助假设: 60.71每次敌人攻击造成的伤害: 83.63已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

全部默认起手物种(0)
宝可梦学习关系
当前参考构筑
按所填资源可合法使用原版游戏 · d567c6da

按下方资源条件,在第1组同时使用原始之力。

游戏版本:原版游戏。 计算规则版本:5c97df2e。

  • 所需羁绊 0 · 已取得羁绊 0
  • 独立金色进化选择 0
  • 本局已取得卡片 不需要局内属性卡
  • 携带道具 未假定携带道具
  • 永久升级 未假定购买永久升级
39.29每秒伤害当前层数
39.29持续辅助假设辅助收益:0 DPS
0 /s每秒恢复生命
90.42每次敌人攻击造成的伤害

DPS采用所填接触次数与目标可命中比例。更多弹丸不保证对同一目标命中更多次。 只计入明确填写为当前已生效的辅助层数。

升级顺序与替代方案
  1. 原始之力:等级1 → 5,取得护甲,再单独选择对应金色进化。

缺少所列资源时,可先使用真实1级初始招式落石,不需要羁绊。

相同条件下的招式等级成长

保持宝可梦、特性和敌人条件一致,比较招式各等级的伤害;末行显示进化后的攻击。

L1L2L3L4L5
招式等级单次命中伤害每秒伤害
11139.29
21139.29
31760.71
41760.71
52796.43
原始之力 + ✦46164.29

相同条件:满级 → 进化后: 96.43 → 164.29 DPS. 原始之力:等级5 → 5,取得护甲,再单独选择对应金色进化。

原始数值与单位
招式单次命中伤害触发间隔每秒伤害潜在发射输出
原始之力110.28 s39.29119.79

独立状态伤害: 0 DPS · 激活组一次模型接触后的状态DPS: 0 DPS

灼伤与剧毒单独显示。共享叠层上限会避免按每个招式重复计算同一状态。 此方案假设所列辅助持续生效;覆盖间断或切换组别会降低收益。

  • 未指定完整版本的输入采用页面显示的规则;比较前请核对版本及配招。

古老岩石围绕自身旋转攻击。

环绕攻击 · 岩石 · 特殊 · 只有当前选中的栏位会攻击;该栏位中通过羁绊融合的招式可以同时施放。

攻击方式示意

攻击方式示意: 球体围绕当前玩家旋转这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。玩家目标效果范围
球体围绕当前玩家旋转

数量: 3 · 半径: 70 · 角速度: 2.6 rad/s

这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。

升级卡效果

等级效果
2数量 +1
3伤害 ×1.55
4半径 ×1.25 · 速度 ×1.35
5数量 +1 · 伤害 ×1.55

等级

以下为各等级初始化招式参数,未计玩家升级、属性克制或天气。伤害按单次命中列出,不是通用单体每秒伤害;完整圆周显示为360°。 环绕类招式的触发间隔是对每个敌人的重复命中间隔,最短0.12秒;玩家冷却卡不会缩短这个间隔。

等级单次命中伤害触发间隔投射物/对象数量半径/攻击距离角速度投射物半径
1130.28 s3702.6 rad/s9
2130.28 s4702.6 rad/s9
320.150.28 s4702.6 rad/s9
420.150.28 s487.53.51 rad/s9
531.2330.28 s587.53.51 rad/s9

招式进化

将招式升至满级,在本局拿到所需属性卡,再选择它的进化卡。永久升级不能代替这张局内卡。

原始之力 + · 5 · 护甲
单次命中伤害触发间隔投射物/对象数量半径/攻击距离角速度投射物半径
53.0950.28 s7100.6253.51 rad/s9

可学招式

宝可梦属性攻击倍率真实起手招式
小拳石岩石 / 地面×1.14落石
隆隆石岩石 / 地面×1.22落石
隆隆岩岩石 / 地面×1.36落石
大岩蛇岩石 / 地面×0.95落石
独角犀牛地面 / 岩石×1.17泥巴射击
钻角犀兽地面 / 岩石×1.42泥巴射击
菊石兽岩石 / 水×1.2落石
多刺菊石兽岩石 / 水×1.33落石
化石盔岩石 / 水×1.14落石
镰刀盔岩石 / 水×1.33落石
化石翼龙岩石 / 飞行×1.28落石
树才怪岩石×1.25落石
壶壶虫 / 岩石×0.76虫咬
熔岩蜗牛火 / 岩石×1.2火花
太阳珊瑚水 / 岩石×1.06水枪
幼基拉斯岩石 / 地面×1.05落石
沙基拉斯岩石 / 地面×1.16落石
班基拉斯岩石 / 恶×1.44落石
朝北鼻岩石×0.95落石
可可多拉钢 / 岩石×1.08金属爪
可多拉钢 / 岩石×1.2金属爪
波士可多拉钢 / 岩石×1.31金属爪
月石岩石 / 超能力×1.22落石
太阳岩岩石 / 超能力×1.22落石
触手百合岩石 / 草×1.04落石
摇篮百合岩石 / 草×1.15落石
太古羽虫岩石 / 虫×1.22落石
太古盔甲岩石 / 虫×1.39落石
古空棘鱼水 / 岩石×1.2水枪
雷吉洛克岩石×1.25落石
头盖龙岩石×1.39落石
战槌龙岩石×1.61落石
盾甲龙岩石 / 钢×0.93落石
护城龙岩石 / 钢×0.99落石
盆才怪岩石×1.14落石
超甲狂犀地面 / 岩石×1.47泥巴射击
大朝北鼻岩石 / 钢×1.11落石
石丸子岩石×1.11落石
地幔岩岩石×1.28落石
庞岩怪岩石×1.44落石
石居蟹虫 / 岩石×1.06虫咬
始祖小鸟岩石 / 飞行×1.32落石
始祖大鸟岩石 / 飞行×1.47落石
代拉基翁岩石 / 格斗×1.41落石
龟脚脚岩石 / 水×0.99落石
龟足巨铠岩石 / 水×1.28落石
宝宝暴龙岩石 / 龙×1.19落石
怪颚龙岩石 / 龙×1.37落石
冰雪龙岩石 / 冰×1.07落石
冰雪巨龙岩石 / 冰×1.24落石
小碎钻岩石 / 妖精×0.97落石
蒂安希岩石 / 妖精×1.25落石
岩狗狗岩石×1.06落石
鬃岩狼人岩石×1.33落石
小陨星岩石 / 飞行×1.03落石
虚吾伊德岩石 / 毒×1.4落石
垒磊石岩石 / 钢×1.42落石
暴噬龟水 / 岩石×1.33水枪
巨石丁岩石×1.39落石
劈斧螳螂虫 / 岩石×1.44虫咬
盐石宝岩石×1落石
盐石垒岩石×1.03落石
盐石巨灵岩石×1.25落石
晶光芽岩石 / 毒×1.28落石
晶光花岩石 / 毒×1.42落石
铁荆棘岩石 / 电×1.44落石

当前进化招式

原版全部97种进化招式现在显示“本地化基础名 +”,需求卡片和进化修正不变,旧进化名保留为搜索别名。彗星拳(Meteor Mash)基础伤害改为24、半径48、击退70(原34/54/80),冷却1.4秒、数量2不变;各等级和进化数值均从新基础计算。

原版与当前嵌入版

这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。

当前原版招式类别

特殊 · d567c6da · 2026-10-20

使用特攻倍率,并由目标特防影响承伤;诡计有效,物攻辅助不增加此招伤害。

这些数值对应所引用的原版源码快照;内嵌社区版有独立发布版本,适配规则以其版本说明为准。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: d567c6da

数据版本 →

招式学习器兼容表

仅兼容且不在自然池中的TM能增加招式。自身属性+一般属性的自然招式无需TM。教学消耗一张未使用TM,永久学会;已会的不能重复教学。学会后加入升级卡池,非增益招式也可选作起手。兼容不等于已经学会。

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特性

生命、天气和目标条件由你输入。起始特性先于卡片、装备生效;随机或按次触发效果单独报告,持续DPS仍取决于命中及停留条件。活力期望值按弱击/正常的各自取整结果加权。吸收、闪避给予0.3秒无敌;纯伤害绕过两者。

特性