构筑决策

魅惑之声:进化与适配宝可梦

比较方法与依据 ↗

原版游戏 · d567c6da

升级与进化配方

魅惑之声升至5级 + 本局取得护甲卡 + 一次金色进化选择 → 魅惑之声 +。

  1. 魅惑之声 · L5
  2. 护甲 ×1
  3. 独立金色进化选择 ×1
  4. 魅惑之声 +

当前缺项:4次等级提升 · 本局卡尚缺 · 金色选择未输入。

永久升级不能替代本局卡;每个进化分别需要一次金色选择。满足配方不代表必定刷出选项。

满级 → 进化:同一宝可梦、同一资源加成

每秒伤害: 41.74 → 75.36 · 基础威力/每层辅助: 29.4 → 52.92 · 触发间隔: 0.86 → 0.86 s · 每次发射数量: 1 → 1

额外的满级+所需卡行与进化行使用相同本局卡,展示满足条件后的目标效果;不会把卡片或金色选择加入当前输入。

原始数值与单位L5魅惑之声 +
单次命中伤害29.452.92
半径/攻击距离117.5146.88
击退冲量450630
全部等级与进化质变
招式等级基础威力/每层辅助触发间隔 (s)每次发射数量穿透/反弹次数层数上限持续时间(秒)单次命中伤害每秒伤害
L1151.1510 / 0——1916.52
L2211.1510 / 0——2622.61
L3211.1510 / 0——2622.61
L4210.8610 / 0——2630.14
L529.40.8610 / 0——3641.74
L5 + 护甲29.40.8610 / 0——3641.74
魅惑之声 + ✦52.920.8610 / 0——6575.36

弹丸或接触次数增加代表潜在覆盖增长;单体伤害只采用已输入的命中数与覆盖时间。

调整当前局面 +

更换物种会重置物种专属招式、TM与特性,保留共同资源和目标输入。候选链接始终携带该候选自身的合法上下文。

哪些兼容宝可梦已经教授此TM?

只有选中的物种按已教授处理;未选中的纯TM候选仍不可用,不自动获得TM或购买。

只填写已经取得的招式、卡片和羁绊。阶段标签不会补齐缺少的资源。 性格与特性属于输入条件,请选择实际拥有的结果。

招式 1
本局已取得卡片 · 永久升级 · 已永久教授的TM
计算条件

当前资源下合法适配 Top 5

这是条件策略分,并非实测胜率。每个候选只配置该招式(辅助另配一个合法、类别匹配的1级攻击);本局卡、装备、性格、目标和版本一致。所选特性只应用于合法拥有它的物种。

62个合法候选 · 另有0个纯TM候选尚需教授。

  1. 哲尔尼亚斯31.44 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 22.61持续辅助假设: 22.61每次敌人攻击造成的伤害: 92.06已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  2. 仙子伊布28.45 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 20.87持续辅助假设: 20.87每次敌人攻击造成的伤害: 105.14已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  3. 花洁夫人28.12 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 20.87持续辅助假设: 20.87每次敌人攻击造成的伤害: 103.49已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  4. 霜奶仙27.52 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 20.87持续辅助假设: 20.87每次敌人攻击造成的伤害: 100已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  5. 苍响27.39 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 18.26持续辅助假设: 18.26每次敌人攻击造成的伤害: 86.1已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

全部默认起手物种(0)
宝可梦学习关系
全部仅通过TM新增的学习者(48)

只有选中的物种按已教授处理;未选中的纯TM候选仍不可用,不自动获得TM或购买。

已永久教授的TM ↗
宝可梦学习关系
皮卡丘必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
雷丘必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
吉利蛋必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
拉普拉斯必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
梦幻必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
皮丘必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
幸福蛋必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
莲叶童子必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
莲帽小童必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
乐天河童必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
甜甜萤必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
青绵鸟必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
七夕青鸟必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
美纳斯必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
风铃铃必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
拉帝亚斯必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
波加曼必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
波皇子必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
帝王拿波必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
小福蛋必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
艾路雷朵必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
霏欧纳必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
玛纳霏必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
谢米必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
鸭宝宝必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
舞天鹅必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
美洛耶塔必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
妙喵必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
超能妙喵必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
球球海狮必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
花漾海狮必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
迷布莉姆必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
提布莉姆必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
爱管侍必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
新叶喵必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
蒂蕾喵必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
魔幻假面喵必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
呆火鳄必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
炙烫鳄必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
骨纹巨声鳄必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
润水鸭必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
涌跃鸭必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
狂欢浪舞鸭必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
爱吃豚必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
飘香豚必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
飘飘雏必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
波普海豚必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
海豚侠必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格540。
当前参考构筑
按所填资源可合法使用原版游戏 · d567c6da

按下方资源条件,在第1组同时使用魅惑之声。

游戏版本:原版游戏。 计算规则版本:5c97df2e。

  • 所需羁绊 0 · 已取得羁绊 0
  • 独立金色进化选择 0
  • 本局已取得卡片 不需要局内属性卡
  • 携带道具 未假定携带道具
  • 永久升级 未假定购买永久升级
16.52每秒伤害当前层数
16.52持续辅助假设辅助收益:0 DPS
0 /s每秒恢复生命
116.91每次敌人攻击造成的伤害

DPS采用所填接触次数与目标可命中比例。更多弹丸不保证对同一目标命中更多次。 只计入明确填写为当前已生效的辅助层数。

升级顺序与替代方案
  1. 魅惑之声:等级1 → 5,取得护甲,再单独选择对应金色进化。

缺少所列资源时,可先使用真实1级初始招式妖精之风,不需要羁绊。

相同条件下的招式等级成长

保持宝可梦、特性和敌人条件一致,比较招式各等级的伤害;末行显示进化后的攻击。

L1L2L3L4L5
招式等级单次命中伤害每秒伤害
11916.52
22622.61
32622.61
42630.14
53641.74
魅惑之声 + ✦6575.36

相同条件:满级 → 进化后: 41.74 → 75.36 DPS. 魅惑之声:等级5 → 5,取得护甲,再单独选择对应金色进化。

原始数值与单位
招式单次命中伤害触发间隔每秒伤害潜在发射输出
魅惑之声191.15 s16.5216.12

独立状态伤害: 0 DPS · 激活组一次模型接触后的状态DPS: 0 DPS

灼伤与剧毒单独显示。共享叠层上限会避免按每个招式重复计算同一状态。 此方案假设所列辅助持续生效;覆盖间断或切换组别会降低收益。

  • 未指定完整版本的输入采用页面显示的规则;比较前请核对版本及配招。

发出迷人叫声,伤害并推开附近敌人。

推离冲击波 · 妖精 · 特殊 · 只有当前选中的栏位会攻击;该栏位中通过羁绊融合的招式可以同时施放。

攻击方式示意

攻击方式示意: 向外扩散的冲击波伤害并推开附近目标这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。玩家目标效果范围
向外扩散的冲击波伤害并推开附近目标

半径: 94 · 击退力度: 300

这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。

查看详情

冲击波每次施放对附近目标命中一次,并向外推离敌人。击退力度影响位移,不应计入额外伤害。

升级卡效果

等级效果
2伤害 ×1.4
3半径 ×1.25
4冷却 ×0.75
5击退力度 ×1.5 · 伤害 ×1.4

等级

以下为各等级初始化招式参数,未计玩家升级、属性克制或天气。伤害按单次命中列出,不是通用单体每秒伤害;完整圆周显示为360°。

等级单次命中伤害触发间隔半径/攻击距离击退冲量
1151.15 s94300
2211.15 s94300
3211.15 s117.5300
4210.862 s117.5300
529.40.862 s117.5450

招式进化

将招式升至满级,在本局拿到所需属性卡,再选择它的进化卡。永久升级不能代替这张局内卡。

魅惑之声 + · 5 · 护甲
单次命中伤害触发间隔半径/攻击距离击退冲量
52.920.862 s146.875630

可学招式

宝可梦属性攻击倍率真实起手招式
皮皮妖精×1.03妖精之风
皮可西妖精×1.22妖精之风
胖丁一般 / 妖精×0.95撞击
胖可丁一般 / 妖精×1.17撞击
魔墙人偶超能力 / 妖精×1.25念力
皮宝宝妖精×0.95妖精之风
宝宝丁一般 / 妖精×0.92撞击
波克比妖精×0.92妖精之风
波克基古妖精 / 飞行×1.14妖精之风
玛力露水 / 妖精×0.81水枪
玛力露丽水 / 妖精×1.03水枪
布鲁妖精×1.14妖精之风
布鲁皇妖精×1.36妖精之风
拉鲁拉丝超能力 / 妖精×0.95念力
奇鲁莉安超能力 / 妖精×1.06念力
沙奈朵超能力 / 妖精×1.39念力
露力丽一般 / 妖精×0.81撞击
大嘴娃钢 / 妖精×1.17金属爪
魔尼尼超能力 / 妖精×1.08念力
波克基斯妖精 / 飞行×1.36妖精之风
木棉球草 / 妖精×0.9藤鞭
风妖精草 / 妖精×1.12藤鞭
花蓓蓓妖精×1.04妖精之风
花叶蒂妖精×1.11妖精之风
花洁夫人妖精×1.32妖精之风
粉香香妖精×1.05妖精之风
绵绵泡芙妖精×1.02妖精之风
胖甜妮妖精×1.17妖精之风
仙子伊布妖精×1.31妖精之风
咚咚鼠电 / 妖精×1.15电击
小碎钻岩石 / 妖精×0.97落石
钥圈儿钢 / 妖精×1.14金属爪
哲尔尼亚斯妖精×1.42妖精之风
蒂安希岩石 / 妖精×1.25落石
西狮海壬水 / 妖精×1.39水枪
萌虻虫 / 妖精×1虫咬
蝶结萌虻虫 / 妖精×1.22虫咬
睡睡菇草 / 妖精×1.06藤鞭
花疗环环妖精×1.15妖精之风
谜拟丘幽灵 / 妖精×1.2暗影球
卡璞・鸣鸣电 / 妖精×1.33电击
卡璞・蝶蝶超能力 / 妖精×1.42念力
卡璞・哞哞草 / 妖精×1.42藤鞭
卡璞・鳍鳍水 / 妖精×1.22水枪
玛机雅娜钢 / 妖精×1.42金属爪
布莉姆温超能力 / 妖精×1.45念力
捣蛋小妖恶 / 妖精×1咬住
诈唬魔恶 / 妖精×1.11咬住
长毛巨魔恶 / 妖精×1.36咬住
小仙奶妖精×0.97妖精之风
霜奶仙妖精×1.31妖精之风
苍响妖精×1.36妖精之风
眷恋云妖精 / 飞行×1.44妖精之风
狗仔包妖精×1妖精之风
麻花犬妖精×1.14妖精之风
小锻匠妖精 / 钢×0.95妖精之风
巧锻匠妖精 / 钢×1妖精之风
巨锻匠妖精 / 钢×1.11妖精之风
吼叫尾妖精 / 超能力×1.06妖精之风
振翼发幽灵 / 妖精×1.44暗影球
铁武者妖精 / 格斗×1.42妖精之风
吉雉鸡毒 / 妖精×1.2污泥攻击

当前进化招式

原版全部97种进化招式现在显示“本地化基础名 +”,需求卡片和进化修正不变,旧进化名保留为搜索别名。彗星拳(Meteor Mash)基础伤害改为24、半径48、击退70(原34/54/80),冷却1.4秒、数量2不变;各等级和进化数值均从新基础计算。

原版与当前嵌入版

这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。

当前原版招式类别

特殊 · d567c6da · 2026-10-20

使用特攻倍率,并由目标特防影响承伤;诡计有效,物攻辅助不增加此招伤害。

这些数值对应所引用的原版源码快照;内嵌社区版有独立发布版本,适配规则以其版本说明为准。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: d567c6da

数据版本 →

招式学习器兼容表

仅兼容且不在自然池中的TM能增加招式。自身属性+一般属性的自然招式无需TM。教学消耗一张未使用TM,永久学会;已会的不能重复教学。学会后加入升级卡池,非增益招式也可选作起手。兼容不等于已经学会。

特性

生命、天气和目标条件由你输入。起始特性先于卡片、装备生效;随机或按次触发效果单独报告,持续DPS仍取决于命中及停留条件。活力期望值按弱击/正常的各自取整结果加权。吸收、闪避给予0.3秒无敌;纯伤害绕过两者。

特性