Guia atualizado
Minuto 28 e Julgamento aos 30
Não abrem fendas novas desde 28:00. Aos 30:00, Arceus leva a partida às Ruínas do Julgamento. É invencível: evita os avisos e o contacto em vez de tentar derrotá-lo. Uma arena de fenda ativa pode atrasar a transição até ao regresso.
Durante o combate chegam lendários a cada 5 segundos e cada seguinte duplica a escala de vida e dano do anterior. Dão XP, sem moedas, bilhetes ou itens. Inimigos normais, eventos e fendas novas param. Obtém recompensas e vínculos normais antes de 28:00.
A versão de 12 de outubro escalava após 60 minutos. O Julgamento do dia 13 retirou essa regra. A fórmula antiga fica no histórico datado, não como modelo atual.
O que fazer
- Identifica apoios e avisos antes da rota.
- Consulta faixa na cronologia.
Valores e condições
Faixas a 0/70/160/260/380/500 segundos. Antes do Julgamento, vida 1+t/95, dano 1+t/420 e velocidade 1+min(0,35,t/1400), t em segundos. Sem multiplicador antigo de tempo extra; inimigos normais param no Julgamento.
Erros comuns
Usa a versão indicada ao comparar imagens ou guias antigos.
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/achievements.js