Atualização do jogo · Artigo atualizado
Alterações históricas: Rock Slide 26→21, dano próximo +20%, crítico/nova escolha/bloqueio, bilhete ×10 de fenda a 50% e correções iPhone/grupo. Tempo extra removido no dia 13.
Principais alterações
- Esta atualização mudou equilíbrio, opções por Pokémon, prémios de fenda e estabilidade. As secções abaixo conservam as 29 novidades, alterações e correções anunciadas.
- O tempo extra aos 60 minutos é histórico: Arceus retirou-o no dia 13. As regras antigas de entrada na classificação abaixo também não significam uma política atual sem verificações.
Sete novidades: melhorias, menu e tempo extra histórico
- O tempo extra começava aos 60 minutos, acelerando vida e dano selvagens. O autor esperava partidas de cerca de 90 minutos: expectativa de desenho, não garantia de build. Arceus retirou o sistema no dia seguinte.
- Versões novas carregam em 5 segundos no menu ou no fim da partida ativa; o anúncio indica que a partida não se perde.
- O botão Novidades abre o registo de alterações do jogo.
- Os números 2, 5 e 8 foram redesenhados para se distinguirem melhor.
- O menu principal adiciona escolha normal/shiny sob o parceiro, para variantes que possuis.
- Novas melhorias por Pokémon: Golpe Crítico soma 3 pontos percentuais por nível, dano crítico ×1,5; Nova escolha adiciona uma escolha por partida; Bloqueio retira golpes selecionados das cartas. Escolhe os bloqueios nas Melhorias desse Pokémon.
- Os atalhos estão nas Melhorias de cada Pokémon: atribui um golpe a um espaço, como Confusion ao 1, para manter os controlos habituais ao aprendê-lo.
Catorze ajustes: combate, prémios, fendas e grupo
- O dano indicado de Rock Slide baixa de 26 para 21. O autor justificou que derrotava quase o dobro dos inimigos de um golpe médio; essa observação de equilíbrio é do autor.
- Chefes deixam de dar novas escolhas de cartas. Cada partida tem uma grátis; as adicionais compram-se nas Melhorias.
- Um lendário de fenda dá agora um bilhete ×10 com probabilidade de 50%, em vez de dois garantidos. Uma vitória pode não dar bilhete ×10.
- Se as redes do grupo não ligarem diretamente, a sala avisa e tenta novamente em vez de continuar silenciosamente por um servidor lento.
- A migração pode pedir login com utilizador/palavra-passe ou Google existentes. O autor indica que gravação e Pokémon permanecem; confirma a mesma identidade antes de criar outra conta.
- Um shiny de gacha já possuído é redistribuído para um faltante da mesma raridade se existir. Isso não garante um shiny novo a cada sorteio.
- Falhas de verificações válidas aumentam a próxima chance. As notas históricas indicam no máximo 2,5 minutos; verificações bloqueadas e o corte atual aos 28 minutos são condições distintas.
- Um lendário não vencido recebe quatro vezes o peso de seleção de um vencido. Esse peso não garante aparecimento.
- Curadores escalam a cura com o teu dano, com crescimento decrescente e limite ×2,5.
- Com ataque próximo ativo recebes 25% menos dano; alcance próximo +25% e dano +20%. A defesa depende do ataque ativo, não de ter um noutro espaço.
- Escolher o objeto a conservar pausa a partida para todo o grupo; jogadores deixam de receber golpes durante a escolha.
- Escolher uma união de vínculo também pausa todos no grupo.
- Se o anfitrião trocar de aba ou bloquear, a partida do grupo pausa até regressar.
- Nesta data, partidas abaixo de um minuto eram excluídas da classificação. É uma regra histórica, não uma descrição completa das verificações atuais do servidor.
Oito correções: recordes, partidas longas, iPhone e gravação
- Foram retirados recordes quebrados aos 84 minutos —o relógio continuava com o jogo parado— e alguns impossíveis. O autor indicou que a próxima partida contaria; não prometeu restaurar o recorde retirado.
- Safari e Chrome no iPhone: ícones aceitam toques enquanto outro dedo usa o joystick e botões ficam acima da barra inicial.
- Após 84 minutos podia ocorrer ecrã preto, bloqueio ou níveis infinitos. Corrigiram-se esses erros antigos; isso não anula o final posterior de Arceus.
- Se o jogo falhar, a partida fecha e grava tempo, derrotados, recordes e resultado da classificação em vez de perder tudo.
- Partidas muito longas podiam ser marcadas erradamente como trapaça e omitidas da classificação; foi indicada a correção desse falso positivo.
- Quando o anfitrião saía da aba, os inimigos paravam e outros continuavam com vantagem. A pausa partilhada elimina esse comportamento.
- Manter o joystick no iPhone deixa de abrir Copiar / Selecionar tudo.
- Para ecrã inteiro no iPhone, o botão explica a instalação: abre o jogo original no Safari, toca Partilhar, Adicionar ao ecrã principal e abre esse atalho.
Data do jogo, revisão e fontes
São as alterações anunciadas em 2026-10-12, não uma indicação de que todas continuam atuais. Revisão da página: 2026-10-14. O registo histórico permanece em a9b21f09; a atualização de Arceus do dia 13 substitui as regras antigas de fim e classificação indicadas.
O que mudar na próxima partida
- Rock Slide passou de 26 para 21 por acerto base: menos 5, cerca de −19,23% nas mesmas condições. É comparação do acerto, não DPS total ou taxa de vitória medida.
- Corpo a corpo ativo ganhou defesa e os prémios ×10 de fenda baixaram. Planeia sobrevivência e fontes de bilhetes separadamente; a atualização não promete uma taxa fixa por minuto.
Páginas relacionadas
Atualizações anteriores e seguintes
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/changelog.js
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js