构筑决策

蓄能焰袭:进化与适配宝可梦

比较方法与依据 ↗

原版游戏 · d567c6da

升级与进化配方

蓄能焰袭升至5级 + 本局取得冲刺卡 + 一次金色进化选择 → 蓄能焰袭 +。

  1. 蓄能焰袭 · L5
  2. 冲刺 ×1
  3. 独立金色进化选择 ×1
  4. 蓄能焰袭 +

当前缺项:4次等级提升 · 本局卡尚缺 · 金色选择未输入。

永久升级不能替代本局卡;每个进化分别需要一次金色选择。满足配方不代表必定刷出选项。

满级 → 进化:同一宝可梦、同一资源加成

每秒伤害: 85 → 200 · 基础威力/每层辅助: 42.56 → 80.86 · 触发间隔: 0.6 → 0.48 s · 每次发射数量: 1 → 1

额外的满级+所需卡行与进化行使用相同本局卡,展示满足条件后的目标效果;不会把卡片或金色选择加入当前输入。

原始数值与单位L5蓄能焰袭 +
单次命中伤害42.5680.86
触发间隔0.6 s0.48 s
半径/攻击距离149.5186.88
全部等级与进化质变
招式等级基础威力/每层辅助触发间隔 (s)每次发射数量穿透/反弹次数层数上限持续时间(秒)单次命中伤害每秒伤害
L1190.810 / 0——2328.75
L226.60.810 / 0——3240
L326.60.810 / 0——3240
L426.60.610 / 0——3253.33
L542.560.610 / 0——5185
L5 + 冲刺42.560.610 / 0——5185
蓄能焰袭 + ✦80.860.4810 / 0——96200

弹丸或接触次数增加代表潜在覆盖增长;单体伤害只采用已输入的命中数与覆盖时间。

调整当前局面 +

更换物种会重置物种专属招式、TM与特性,保留共同资源和目标输入。候选链接始终携带该候选自身的合法上下文。

哪些兼容宝可梦已经教授此TM?

只有选中的物种按已教授处理;未选中的纯TM候选仍不可用,不自动获得TM或购买。

只填写已经取得的招式、卡片和羁绊。阶段标签不会补齐缺少的资源。 性格与特性属于输入条件,请选择实际拥有的结果。

招式 1
本局已取得卡片 · 永久升级 · 已永久教授的TM
计算条件

当前资源下合法适配 Top 5

这是条件策略分,并非实测胜率。每个候选只配置该招式(辅助另配一个合法、类别匹配的1级攻击);本局卡、装备、性格、目标和版本一致。所选特性只应用于合法拥有它的物种。

76个合法候选 · 另有0个纯TM候选尚需教授。

  1. 达摩狒狒46.97 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 42.5持续辅助假设: 42.5每次敌人攻击造成的伤害: 111.47已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  2. 闪焰王牌43.54 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 38.75持续辅助假设: 38.75每次敌人攻击造成的伤害: 100已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  3. 炎帝43.4 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 37.5持续辅助假设: 37.5每次敌人攻击造成的伤害: 95.71已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  4. 火伊布43.22 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 40持续辅助假设: 40每次敌人攻击造成的伤害: 108.12已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  5. 风速狗42.47 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 37.5持续辅助假设: 37.5每次敌人攻击造成的伤害: 97.77已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

全部默认起手物种(0)
宝可梦学习关系
全部仅通过TM新增的学习者(6)

只有选中的物种按已教授处理;未选中的纯TM候选仍不可用,不自动获得TM或购买。

已永久教授的TM ↗
宝可梦学习关系
梦幻必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格600。
小箭雀必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格600。
小笃儿必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格600。
索尔迦雷欧必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格600。
爬地翅必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格600。
故勒顿必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格600。
当前参考构筑
按所填资源可合法使用原版游戏 · d567c6da

按下方资源条件,在第1组同时使用蓄能焰袭。

游戏版本:原版游戏。 计算规则版本:5c97df2e。

  • 所需羁绊 0 · 已取得羁绊 0
  • 独立金色进化选择 0
  • 本局已取得卡片 不需要局内属性卡
  • 携带道具 未假定携带道具
  • 永久升级 未假定购买永久升级
28.75每秒伤害当前层数
28.75持续辅助假设辅助收益:0 DPS
0 /s每秒恢复生命
121.49每次敌人攻击造成的伤害

DPS采用所填接触次数与目标可命中比例。更多弹丸不保证对同一目标命中更多次。 只计入明确填写为当前已生效的辅助层数。

升级顺序与替代方案
  1. 蓄能焰袭:等级1 → 5,取得冲刺,再单独选择对应金色进化。

缺少所列资源时,可先使用真实1级初始招式火花,不需要羁绊。

相同条件下的招式等级成长

保持宝可梦、特性和敌人条件一致,比较招式各等级的伤害;末行显示进化后的攻击。

L1L2L3L4L5
招式等级单次命中伤害每秒伤害
12328.75
23240
33240
43253.33
55185
蓄能焰袭 + ✦96200

相同条件:满级 → 进化后: 85 → 200 DPS. 蓄能焰袭:等级5 → 5,取得冲刺,再单独选择对应金色进化。

原始数值与单位
招式单次命中伤害触发间隔每秒伤害潜在发射输出
蓄能焰袭230.8 s28.7528.21

独立状态伤害: 0 DPS · 激活组一次模型接触后的状态DPS: 4 DPS

灼伤与剧毒单独显示。共享叠层上限会避免按每个招式重复计算同一状态。 此方案假设所列辅助持续生效;覆盖间断或切换组别会降低收益。

  • 未指定完整版本的输入采用页面显示的规则;比较前请核对版本及配招。

裹着火焰冲刺,伤害并灼烧沿途敌人。

冲刺攻击 · 火 · 物理 · 只有当前选中的栏位会攻击;该栏位中通过羁绊融合的招式可以同时施放。

攻击方式示意

攻击方式示意: 玩家穿越路径并沿途造成伤害这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。玩家目标效果范围
玩家穿越路径并沿途造成伤害

半径: 115

这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。

升级卡效果

等级效果
2伤害 ×1.4
3半径 ×1.3
4冷却 ×0.75
5伤害 ×1.6 · 宽度 ×1.4

等级

以下为各等级初始化招式参数,未计玩家升级、属性克制或天气。伤害按单次命中列出,不是通用单体每秒伤害;完整圆周显示为360°。

等级单次命中伤害触发间隔半径/攻击距离光束/冲刺宽度每次命中灼伤层数
1190.8 s115361
226.60.8 s115361
326.60.8 s149.5361
426.60.6 s149.5361
542.560.6 s149.550.41

招式进化

将招式升至满级,在本局拿到所需属性卡,再选择它的进化卡。永久升级不能代替这张局内卡。

蓄能焰袭 + · 5 · 冲刺
单次命中伤害触发间隔半径/攻击距离光束/冲刺宽度每次命中灼伤层数
80.8640.48 s186.87550.41

可学招式

宝可梦属性攻击倍率真实起手招式
小火龙火×1.03火花
火恐龙火×1.14火花
喷火龙火 / 飞行×1.3火花
六尾火×0.97火花
九尾火×1.15火花
卡蒂狗火×1.08火花
风速狗火×1.31火花
小火马火×1.17火花
烈焰马火×1.25火花
鸭嘴火兽火×1.25火花
火伊布火×1.42火花
火焰鸟火 / 飞行×1.39火花
火球鼠火×1.03火花
火岩鼠火×1.14火花
火暴兽火×1.3火花
熔岩虫火×1.08火花
熔岩蜗牛火 / 岩石×1.2火花
戴鲁比恶 / 火×1.14咬住
黑鲁加恶 / 火×1.31咬住
鸭嘴宝宝火×1.11火花
炎帝火×1.33火花
凤王火 / 飞行×1.42火花
火稚鸡火×1.08火花
力壮鸡火 / 格斗×1.17火花
火焰鸡火 / 格斗×1.36火花
呆火驼火 / 地面×1.06火花
喷火驼火 / 地面×1.28火花
煤炭龟火×1.17火花
小火焰猴火×1.02火花
猛火猴火 / 格斗×1.13火花
烈焰猴火 / 格斗×1.27火花
鸭嘴炎兽火×1.39火花
席多蓝恩火 / 钢×1.42火花
比克提尼超能力 / 火×1.25念力
暖暖猪火×1.05火花
炒炒猪火 / 格斗×1.21火花
炎武王火 / 格斗×1.38火花
爆香猴火×0.99火花
火红不倒翁火×1.2火花
达摩狒狒火×1.47火花
烛光灵幽灵 / 火×1.06暗影球
灯火幽灵幽灵 / 火×1.22暗影球
水晶灯火灵幽灵 / 火×1.5暗影球
熔蚁兽火×1.28火花
燃烧虫虫 / 火×1.17虫咬
火神蛾虫 / 火×1.44虫咬
莱希拉姆龙 / 火×1.52龙之怒
火狐狸火×1.04火花
长尾火狐火×1.2火花
妖火红狐火 / 超能力×1.33火花
火箭雀火 / 飞行×1.1火花
烈箭鹰火 / 飞行×1.15火花
小狮狮火 / 一般×1.1火花
波尔凯尼恩火 / 水×1.42火花
火斑喵火×1.06火花
炎热喵火×1.17火花
炽焰咆哮虎火 / 恶×1.33火花
花舞鸟火 / 飞行×1.24火花
夜盗火蜥毒 / 火×1.09污泥攻击
焰后蜥毒 / 火×1.31污泥攻击
爆焰龟兽火 / 龙×1.2火花
砰头小丑火 / 幽灵×1.53火花
炎兔儿火×1.09火花
腾蹴小将火×1.17火花
闪焰王牌火×1.34火花
烧火蚣火 / 虫×1.06火花
焚焰蚣火 / 虫×1.33火花
呆火鳄火×1.05火花
炙烫鳄火×1.2火花
骨纹巨声鳄火 / 幽灵×1.31火花
炭小侍火×0.97火花
红莲铠骑火 / 超能力×1.39火花
苍炎刃鬼火 / 幽灵×1.39火花
狠辣椒草 / 火×1.29藤鞭
铁毒蛾火 / 毒×1.47火花
古玉鱼恶 / 火×1.44咬住

当前进化招式

原版全部97种进化招式现在显示“本地化基础名 +”,需求卡片和进化修正不变,旧进化名保留为搜索别名。彗星拳(Meteor Mash)基础伤害改为24、半径48、击退70(原34/54/80),冷却1.4秒、数量2不变;各等级和进化数值均从新基础计算。

原版与当前嵌入版

这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。

当前原版招式类别

物理 · d567c6da · 2026-10-20

使用物攻倍率,并由目标防御影响承伤;物攻辅助有效,特攻辅助不增加此招伤害。

这些数值对应所引用的原版源码快照;内嵌社区版有独立发布版本,适配规则以其版本说明为准。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: d567c6da

数据版本 →

招式学习器兼容表

仅兼容且不在自然池中的TM能增加招式。自身属性+一般属性的自然招式无需TM。教学消耗一张未使用TM,永久学会;已会的不能重复教学。学会后加入升级卡池,非增益招式也可选作起手。兼容不等于已经学会。

价格/金币兼容宝可梦
600梦幻 · 小箭雀 · 小笃儿 · 索尔迦雷欧 · 爬地翅 · 故勒顿

特性

生命、天气和目标条件由你输入。起始特性先于卡片、装备生效;随机或按次触发效果单独报告,持续DPS仍取决于命中及停留条件。活力期望值按弱击/正常的各自取整结果加权。吸收、闪避给予0.3秒无敌;纯伤害绕过两者。

特性