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Berechne Schaden und Angriffstakt mit sichtbaren Annahmen. Trenne Treffer, Krit-Erwartung und bedingte Ausgabe statt Geschosse als garantierte Treffer zu zählen.

Vorgehen

  • Wähle Basis, Stufe und Entwicklung.
  • Setze Zieltypen und Wetterstärke.
  • Nutze realistische Treffer, Dauer oder Gegnerzahl.

Werte und Bedingungen

Stufenmodifikatoren der Reihe nach, dann Angriff, Typ, Wetter und Item. Krit ×1,5. Kette, Orbit, Turm und Spur nutzen eigene Regeln.

Häufige Fehler

Der Rechner beobachtet keinen Run oder echte Trefferhäufigkeit. Teile das Szenario mit.

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