−3% de recarga por nivel · Nivel máximo: 8
Coste
Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.
| Niveles | Coste | Total | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 90 Pokémonedas | 90 Pokémonedas | ×0,97 |
| 2 | 130 Pokémonedas | 220 Pokémonedas | ×0,94 |
| 3 | 180 Pokémonedas | 400 Pokémonedas | ×0,91 |
| 4 | 260 Pokémonedas | 660 Pokémonedas | ×0,88 |
| 5 | 370 Pokémonedas | 1030 Pokémonedas | ×0,85 |
| 6 | 520 Pokémonedas | 1550 Pokémonedas | ×0,82 |
| 7 | 740 Pokémonedas | 2290 Pokémonedas | ×0,79 |
| 8 | 1050 Pokémonedas | 3340 Pokémonedas | ×0,76 |
Cálculo
10 × round(base × grow^L / 10)
L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.
Base: 90 · ×1.42
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
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