Les interactions utilisent 1,6, 0,6 ou 0,3. Les doubles types se multiplient, puis sont limités entre 0,3 et 2,4. La météo intervient séparément.

Types

Type offensifType cibleEffet
FéeNormal×1
FéeFeu×0,6
FéeEau×1
FéePlante×1
FéeÉlectrik×1
FéeGlace×1
FéeCombat×1,6
FéePoison×0,6
FéeSol×1
FéeVol×1
FéePsy×1
FéeInsecte×1
FéeRoche×1
FéeSpectre×1
FéeDragon×1,6
FéeTénèbres×1,6
FéeAcier×0,6
FéeFée×1

Attaques

AttaquesTypesComportementDégâtsRechargeÉvolution d’attaque
Vent FéériqueFéeExplosion radiale111 sPouvoir Lunaire
Éclat MagiqueFéeAura persistante90,5 sChamp Brumeux
Outil des types

Configurations

Un point de départ modifiable: Sorcilence

Chargez ce Pokémon avec sa vraie attaque initiale, puis choisissez améliorations et liens gagnés. C’est un exemple, pas la meilleure configuration mesurée.

Charger dans le planificateur

Pokémon

Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: a9b21f09

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