Les interactions utilisent 1,6, 0,6 ou 0,3. Les doubles types se multiplient, puis sont limités entre 0,3 et 2,4. La météo intervient séparément.

Types

Type offensifType cibleEffet
PoisonNormal×1
PoisonFeu×1
PoisonEau×1
PoisonPlante×1,6
PoisonÉlectrik×1
PoisonGlace×1
PoisonCombat×1
PoisonPoison×0,6
PoisonSol×0,6
PoisonVol×1
PoisonPsy×1
PoisonInsecte×1
PoisonRoche×0,6
PoisonSpectre×0,6
PoisonDragon×1
PoisonTénèbres×1
PoisonAcier×0,3
PoisonFée×1,6

Attaques

AttaquesTypesComportementDégâtsRechargeÉvolution d’attaque
DétritusPoisonProjectile170,6 sBombe Beurk
Dard-VeninPoisonProjectile80,34 sDirect Toxik
ToxikPoisonTraînée de dégâts60,3 sGaz Toxik
Pics ToxikPoisonMine111,1 sDétricanon
Outil des types

Configurations

Fouet LianesArmure

Utilisez Vine Whip contre les groupes proches : la mêlée active réduit les dégâts reçus de 25 %. Ajoutez Harden après un lien et Assault Vest pour plus de défense.

Détails
Un point de départ modifiable: Bulbizarre

Chargez ce Pokémon avec sa vraie attaque initiale, puis choisissez améliorations et liens gagnés. C’est un exemple, pas la meilleure configuration mesurée.

Charger dans le planificateur

Pokémon

Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: a9b21f09

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