Guía actualizada
Empieza por misiones reclamables, combina jefes, cofres y grietas antes 28:00. Grieta da 3 normales y 50% de ×10; jefe 1/3 de ×10. Rescate o Gholdengo 15 s si seguro. Legendarios de Sentencia no dan tickets.
Fuentes de tickets: premio y condición
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| Fuente | Tickets por resultado logrado | Condición y otros premios |
|---|---|---|
| Legendario de grieta | 3 normales + 50% de un ×10 | Gana en 120 s: 130 monedas base recogibles (50 del jefe + 80 adicionales del legendario), un objeto, cura, imán y vínculo. Sin entradas nuevas desde 28:00. |
| Jefe programado | Probabilidad 1/3 de un ×10 | 3/6/9/12/15 min; 50 monedas, cura, imán y objeto. |
| Rescate | 1 normal | Escolta en 120 s; 60 monedas, cura 50% de vida, colección 1/5. |
| Cofre con candado | 1–3 normales + 15% de un ×10 | Permanece cerca 3,5 s; 36 monedas, XP de un nivel, 50% de objeto. |
| Gholdengo | Un ×10 al derrotarlo | 25% de ladrones; huye a los 15 s y da 30 monedas. |
| Enemigo salvaje normal | 1/400 | Tirada de ticket normal por botín XP; sin tickets/minuto fijos. |
| Ejemplo de misión diaria de jefe | 3 normales + 250 monedas | Si está asignada, derrota 1 o 2 jefes y pulsa Reclamar. |
Orden práctico para tickets
- Lee misiones; Piplup con Bubble →Surf y Carrera es una ruta. Mantén daño activo hasta unir Aqua Ring con vínculo.
- Despeja cofre antes de 3,5 s al lado. Sal ante avisos; progreso decae al alejarte.
- Elige grietas ganables en 120 s, recoge y usa vínculos. Termina antes 28:00, no esperes portal tardío.
- Tras partida abre Misiones y reclama. Amulet Coin multiplica monedas, no tickets; no hay tasa garantizada por minuto.
Prueba el ejemplo explicado
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/events.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/missions.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js