Empieza por misiones reclamables, combina jefes, cofres y grietas antes 28:00. Grieta da 3 normales y 50% de ×10; jefe 1/3 de ×10. Rescate o Gholdengo 15 s si seguro. Legendarios de Sentencia no dan tickets.

Fuentes de tickets: premio y condición

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FuenteTickets por resultado logradoCondición y otros premios
Legendario de grieta3 normales + 50% de un ×10Gana en 120 s: 130 monedas base recogibles (50 del jefe + 80 adicionales del legendario), un objeto, cura, imán y vínculo. Sin entradas nuevas desde 28:00.
Jefe programadoProbabilidad 1/3 de un ×103/6/9/12/15 min; 50 monedas, cura, imán y objeto.
Rescate1 normalEscolta en 120 s; 60 monedas, cura 50% de vida, colección 1/5.
Cofre con candado1–3 normales + 15% de un ×10Permanece cerca 3,5 s; 36 monedas, XP de un nivel, 50% de objeto.
GholdengoUn ×10 al derrotarlo25% de ladrones; huye a los 15 s y da 30 monedas.
Enemigo salvaje normal1/400Tirada de ticket normal por botín XP; sin tickets/minuto fijos.
Ejemplo de misión diaria de jefe3 normales + 250 monedasSi está asignada, derrota 1 o 2 jefes y pulsa Reclamar.

Orden práctico para tickets

  • Lee misiones; Piplup con Bubble →Surf y Carrera es una ruta. Mantén daño activo hasta unir Aqua Ring con vínculo.
  • Despeja cofre antes de 3,5 s al lado. Sal ante avisos; progreso decae al alejarte.
  • Elige grietas ganables en 120 s, recoge y usa vínculos. Termina antes 28:00, no esperes portal tardío.
  • Tras partida abre Misiones y reclama. Amulet Coin multiplica monedas, no tickets; no hay tasa garantizada por minuto.

Prueba el ejemplo explicado

Herramientas

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