La partida de evento sustituye la presentación de Arceus del minuto 30 por un Gengar bruja gigante. Puede esperar a que termine una grieta o elección de cartas. Gengar es Fantasma fijo, con sus propias defensas, no una Tabla de Arceus. Es un objetivo invencible de puntuación: daño acreditado × 0,05 ÷ (1 + segundos de arena ÷ 150), sin bajar sus PS y sin estados ni control. La selección automática omite a Gengar mientras viven legendarios invocados, pero los ataques de área y proyectiles que chocan con él siguen puntuando. Se usa la misma clasificación de daño. Los refuerzos excluyen siempre a Arceus #493, también aquí. Se mantienen contacto creciente, límite de velocidad, refuerzos cada cinco segundos y rotura de objetos al minuto 35; no es un Gengar capturable normal.

Ranking: más reintentos y daño histórico

El sello individual se pide hasta 8 veces, con 3 s entre reintentos y hasta 15 s por petición, dentro de 80 s; otro intento necesita al menos 2 s restantes. 401/403 detiene las repeticiones. Una partida apta sin sello muestra un aviso de conexión, también si falta el de alguien del equipo. No recupera una partida antigua sin sello. Histórico guarda un daño mayor aunque no mejore el tiempo y quede fuera de ambos top 50; conserva el mejor tiempo/nivel/derrotados y el daño superior en subidas pendientes. Sólo amigos consulta también amigos y tu marca fuera del top 50 histórico, ordena daño positivo y muestra hasta 50, con caché de 2 h. Otros periodos y tablas por Pokémon siguen limitados al top 50. La posición global no cambia a posición entre amigos. Los topes de daño y tiempos mínimos no cambian.

Cada partida necesita un nuevo sello del servidor

El sello individual se pide hasta 8 veces, con 3 s entre reintentos y hasta 15 s por petición, dentro de 80 s; otro intento necesita al menos 2 s restantes. 401/403 detiene las repeticiones. Una partida apta sin sello muestra un aviso de conexión, también si falta el de alguien del equipo. No recupera una partida antigua sin sello. Histórico guarda un daño mayor aunque no mejore el tiempo y quede fuera de ambos top 50; conserva el mejor tiempo/nivel/derrotados y el daño superior en subidas pendientes. Sólo amigos consulta también amigos y tu marca fuera del top 50 histórico, ordena daño positivo y muestra hasta 50, con caché de 2 h. Otros periodos y tablas por Pokémon siguen limitados al top 50. La posición global no cambia a posición entre amigos. Los topes de daño y tiempos mínimos no cambian. Antes de otra partida, comprueba sesión, perfil público y conexión. Cada miembro necesita sello propio; conserva la copia local. Una marca ausente no prueba fallo del guardado.

Límite del envío, separado del daño de combate

En el campo de puntuación del cliente original, t son los segundos enteros de partida limitados a 1–86.400. Antes de t = 1.800, el daño enviado es 0. Desde t = 1.800 es max(0, min(floor(daño puntuado acumulado), (t − 1.799) × 50.000)). El límite es 50.000 a 30:00 y 5.050.000 a 31:40. Usa el tiempo total aunque Sentencia empiece tarde. También se aplica a Gengar de Halloween, que usa el mismo campo y envío. No limita daño por golpe, DPS ni la cifra mostrada durante la partida; introduce el daño puntuado acumulado, no DPS bruto por tiempo.

Tiempos mínimos y marcas separadas

Una partida necesita 120 segundos para las tablas generales y 600 para la de su Pokémon. El tiempo enviado es entero y se limita a 1–86.400 segundos. El nuevo campo rt conserva el tiempo de esta partida si la mejor marca guardada corresponde a otra más larga. Mejor tiempo y mejor daño pueden proceder de partidas distintas. Diario, semanal y mensual siguen guardando el top 50; esta revisión no los reinicia.

¿A qué versión corresponde?

Reglas de ejecución originales 5c97df2e (27 de octubre), revisadas el 28. Datos de Pokémon, movimientos, evoluciones y aprendizaje legal: d567c6da; Halloween: f7fbcfc4. Se conservan las 13 herramientas. Los cálculos originales nuevos usan equipo separado y mejoras corregidas. Los enlaces versionados antiguos sin esta referencia conservan d567c6da y lo indican; Recalcular con reglas actuales migra expresamente. Community conserva su instantánea y reglas propias. El iframe sigue en https://survivorpoke.com/play/. Las pruebas no demuestran igualdad de ambos juegos en vivo. Los bytes públicos observados el 28 coinciden con la versión incrustada 3667bcad81, que declara adaptación selectiva de f7fbcfc4. La calculadora Community usa la instantánea fija 395a0e47 (versión 559ca0a7c8), no reproduce esa versión incrustada actual.

El gran Gengar en el Juicio

La partida de evento sustituye la presentación de Arceus del minuto 30 por un Gengar bruja gigante. Puede esperar a que termine una grieta o elección de cartas. Gengar es Fantasma fijo, con sus propias defensas, no una Tabla de Arceus. Es un objetivo invencible de puntuación: daño acreditado × 0,05 ÷ (1 + segundos de arena ÷ 150), sin bajar sus PS y sin estados ni control. La selección automática omite a Gengar mientras viven legendarios invocados, pero los ataques de área y proyectiles que chocan con él siguen puntuando. Se usa la misma clasificación de daño. Los refuerzos excluyen siempre a Arceus #493, también aquí. Se mantienen contacto creciente, límite de velocidad, refuerzos cada cinco segundos y rotura de objetos al minuto 35; no es un Gengar capturable normal.

Avance del código original · spoilers

El original d667c216 amplía Halloween del 30 de octubre al 2 de noviembre inclusive en Europe/Madrid; acaba el 3 a las 00:00. En 2026: del 29 de octubre a las 23:00 al 2 de noviembre a las 23:00 UTC. Abarca mapa, tienda de caramelos y skins, banner Fantasma y gran Gengar. Es el calendario programado del original, no una afirmación de que ya esté activo; el avance del código detalla sus recompensas.

Caramelos: límite, recogida y precio

El límite ambiental compartido es floor(segundos ÷ 60 × 1,25). Fantasmas y calabazas necesitan 1 unidad pendiente; los demás enemigos ajenos al Juicio necesitan 3, pero cada caída consume solo 1 y da 1 caramelo. Matar más no supera el límite temporal; hay que recoger las caídas. Cada calabaza da además 8 XP y un 50% de 2 monedas. Entrar al combate del gran Gengar da 60 caramelos; en grupo el anfitrión los da a todos. Los enemigos del Juicio no dan caramelos ambientales. A 30:00: 37 + 60 = máximo 97; tres partidas dan 291, menos de los 300 de una skin. Un inicio retrasado cambia el límite; indica la hora real y si llegaste al combate.

Herramientas

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Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: d567c6da

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