É um horário de chefe, não um Pokémon fixo. A partida escolhe um de 16 candidatos não lendários no intervalo de BST indicado. Ao aparecer à hora prevista a solo, o modelo dá 26.730 de vida e 147,4 de dano por contacto antes dos tipos, clima e defesa.

Perfil de combate

TempoVidaDanoXPBST da série principal
12:009000 (26.730)56 (147,4)1000580–700
  • O Pokémon escolhido também determina movimento e ataques. Os chefes já escolhidos são excluídos das seleções seguintes quando possível.
  • Vida e dano usam o momento real de aparecimento; um atraso altera o exemplo. Em multijogador, a vida multiplica-se por (1 + 0,3 × jogadores adicionais) e ainda ×1,4. O tempo extra aos 60 minutos foi removido; o Julgamento de Arceus começa aos 30 minutos.
  • Cada chefe tem quatro ataques avisados no chão: dois próximos e dois à distância. Abaixo de 50% de vida enfurece-se, acelera e pode encadear ataques. Sai dos círculos e faixas antes do impacto.

Grupo elegível

Cronologia da partida
Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →