As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
DragãoNormal×1
DragãoFogo×1
DragãoÁgua×1
DragãoPlanta×1
DragãoElétrico×1
DragãoGelo×1
DragãoLutador×1
DragãoVeneno×1
DragãoTerra×1
DragãoVoador×1
DragãoPsíquico×1
DragãoInseto×1
DragãoPedra×1
DragãoFantasma×1
DragãoDragão×1,6
DragãoSombrio×1
DragãoAço×0,6
DragãoFada×0,3

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Dragon RageDragãoRaio perfurante241 sDraco Meteor
Dragon DanceDragãoReforço0,110,7 s—
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Rayquaza

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →