As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
AçoNormal×1
AçoFogo×0,6
AçoÁgua×0,6
AçoPlanta×1
AçoElétrico×0,6
AçoGelo×1,6
AçoLutador×1
AçoVeneno×1
AçoTerra×1
AçoVoador×1
AçoPsíquico×1
AçoInseto×1
AçoPedra×1,6
AçoFantasma×1
AçoDragão×1
AçoSombrio×1
AçoAço×0,6
AçoFada×1,6

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Metal ClawAçoArco corpo a corpo180,5 sIron Head
Flash CannonAçoRaio perfurante231,05 sSteel Beam
Meteor MashAçoMeteoro341,4 sMagnet Bomb
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Kartana

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →