As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
GeloNormal×1
GeloFogo×0,6
GeloÁgua×0,6
GeloPlanta×1,6
GeloElétrico×1
GeloGelo×0,6
GeloLutador×1
GeloVeneno×1
GeloTerra×1,6
GeloVoador×1,6
GeloPsíquico×1
GeloInseto×1
GeloPedra×1
GeloFantasma×1
GeloDragão×1,6
GeloSombrio×1
GeloAço×0,6
GeloFada×1

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Ice BeamGeloRaio perfurante201,1 sBlizzard
Powder SnowGeloAura persistente80,55 sIcy Wind
HailGeloMeteoro181,2 sAvalanche
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Glastrier

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →