As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
LutadorNormal×1,6
LutadorFogo×1
LutadorÁgua×1
LutadorPlanta×1
LutadorElétrico×1
LutadorGelo×1,6
LutadorLutador×1
LutadorVeneno×0,6
LutadorTerra×1
LutadorVoador×0,6
LutadorPsíquico×0,6
LutadorInseto×0,6
LutadorPedra×1,6
LutadorFantasma×0,3
LutadorDragão×1
LutadorSombrio×1,6
LutadorAço×1,6
LutadorFada×0,6

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Karate ChopLutadorArco corpo a corpo220,5 sClose Combat
Aura SphereLutadorProjétil170,62 sFocus Blast
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Conkeldurr

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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