As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
TerraNormal×1
TerraFogo×1,6
TerraÁgua×1
TerraPlanta×0,6
TerraElétrico×1,6
TerraGelo×1
TerraLutador×1
TerraVeneno×1,6
TerraTerra×1
TerraVoador×0,3
TerraPsíquico×1
TerraInseto×0,6
TerraPedra×1,6
TerraFantasma×1
TerraDragão×1
TerraSombrio×1
TerraAço×1,6
TerraFada×1

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Mud ShotTerraExplosão radial111,1 sEarth Power
BulldozeTerraAura persistente110,7 sEarthquake
BonemerangTerraBumerangue160,95 sBone Rush
SpikesTerraMina181,2 sFissure
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Groudon

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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