As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
PedraNormal×1
PedraFogo×1,6
PedraÁgua×1
PedraPlanta×1
PedraElétrico×1
PedraGelo×1,6
PedraLutador×0,6
PedraVeneno×1
PedraTerra×0,6
PedraVoador×1,6
PedraPsíquico×1
PedraInseto×1,6
PedraPedra×1
PedraFantasma×1
PedraDragão×1
PedraSombrio×1
PedraAço×0,6
PedraFada×1

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Rock ThrowPedraProjétil240,7 sStone Edge
Rock SlidePedraMeteoro211,3 sStealth Rock
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Rampardos

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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