Remolino de atracción · Fantasma · Especial · Solo ataca el hueco seleccionado. Sus movimientos vinculados pueden lanzarse juntos.
Guía actualizada
Viento Aciago en cooperativo: anfitrión, invitado y jefes
El 20 de octubre se informó de que el movimiento del original atraía en solitario pero no como invitado. El registro del original de ese día corrige expresamente Viento Aciago, Bucle Arena y Torbellino del invitado: el anfitrión debe mover a los enemigos reales. Los jefes y enemigos de la Sentencia reciben solo el 25 % de la atracción normal; que se muevan menos no demuestra que falte el efecto. La corrección corresponde al original y no se traslada automáticamente a la edición comunitaria independiente.
Evitar atraer la multitud hacia ti
El apuntado automático puede elegir un enemigo pegado a tu posición; el vórtice reúne allí a los demás. Sal del grupo antes del siguiente lanzamiento, conserva una vía de escape y cambia el movimiento activo si ese punto de atracción es peligroso. Más atracción no siempre aporta más seguridad. Para Viento Aciago +, alcanza nivel 5, toma Imán y elige la carta dorada; la evolución no elimina el modificador de los jefes.
Diagrama de ataque
Detalles
La zona daña a los 0,15 s y luego cada 0,4 s si el objetivo permanece dentro. Cada jugador conserva como máximo dos zonas. La atracción de jefes usa el 25% de la fuerza indicada.
Efectos de cartas de mejora
| Niveles | Efecto |
|---|---|
| 2 | Daño ×1,4 |
| 3 | Radio ×1,3 |
| 4 | Duración ×1,5 |
| 5 | Fuerza de atracción ×1,4 · Daño ×1,4 |
Niveles
Son parámetros del movimiento inicializado por nivel, antes de mejoras del jugador, atributos y clima. El daño es por impacto, no DPS universal contra un objetivo. Los arcos completos se muestran como 360°.
| Niveles | Daño por impacto | Intervalo de activación | Radio / alcance | Duración del efecto | Velocidad de atracción |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 3 s | 74 | 2,6 s | 140 unidades/s |
| 2 | 12,6 | 3 s | 74 | 2,6 s | 140 unidades/s |
| 3 | 12,6 | 3 s | 96,2 | 2,6 s | 140 unidades/s |
| 4 | 12,6 | 3 s | 96,2 | 3,9 s | 140 unidades/s |
| 5 | 17,64 | 3 s | 96,2 | 3,9 s | 196 unidades/s |
Evolución de movimiento
Alcanza el nivel máximo, consigue su carta de atributo durante esta partida y elige la evolución. Las mejoras permanentes no sustituyen esa carta.
| Daño por impacto | Intervalo de activación | Radio / alcance | Duración del efecto | Velocidad de atracción |
|---|---|---|---|---|
| 31,752 | 3 s | 125,06 | 3,9 s | 274,4 unidades/s |
Movimientos disponibles
| Pokémon | Tipos | Multiplicador de ataque | Movimiento inicial |
|---|---|---|---|
| Gastly | Fantasma / Veneno | ×1,25 | Bola Sombra |
| Haunter | Fantasma / Veneno | ×1,33 | Bola Sombra |
| Gengar | Fantasma / Veneno | ×1,42 | Bola Sombra |
| Misdreavus | Fantasma | ×1,17 | Bola Sombra |
| Shedinja | Bicho / Fantasma | ×1,2 | Picadura |
| Sableye | Siniestro / Fantasma | ×1,11 | Mordisco |
| Shuppet | Fantasma | ×1,11 | Bola Sombra |
| Banette | Fantasma | ×1,33 | Bola Sombra |
| Duskull | Fantasma | ×0,92 | Bola Sombra |
| Dusclops | Fantasma | ×1,08 | Bola Sombra |
| Drifloon | Fantasma / Volador | ×1,03 | Bola Sombra |
| Drifblim | Fantasma / Volador | ×1,2 | Bola Sombra |
| Mismagius | Fantasma | ×1,28 | Bola Sombra |
| Spiritomb | Fantasma / Siniestro | ×1,21 | Bola Sombra |
| Dusknoir | Fantasma | ×1,25 | Bola Sombra |
| Froslass | Hielo / Fantasma | ×1,14 | Rayo Hielo |
| Rotom | Eléctrico / Fantasma | ×1,22 | Impactrueno |
| Giratina | Fantasma / Dragón | ×1,25 | Bola Sombra |
| Yamask | Fantasma | ×1 | Bola Sombra |
| Cofagrigus | Fantasma | ×1,22 | Bola Sombra |
| Litwick | Fantasma / Fuego | ×1,06 | Bola Sombra |
| Lampent | Fantasma / Fuego | ×1,22 | Bola Sombra |
| Chandelure | Fantasma / Fuego | ×1,5 | Bola Sombra |
| Golett | Tierra / Fantasma | ×1,11 | Disparo Lodo |
| Golurk | Tierra / Fantasma | ×1,38 | Disparo Lodo |
| Honedge | Acero / Fantasma | ×1,14 | Garra Metal |
| Doublade | Acero / Fantasma | ×1,31 | Garra Metal |
| Aegislash | Acero / Fantasma | ×0,97 | Garra Metal |
| Phantump | Fantasma / Planta | ×1,08 | Bola Sombra |
| Trevenant | Fantasma / Planta | ×1,31 | Bola Sombra |
| Pumpkaboo | Fantasma / Planta | ×1,06 | Bola Sombra |
| Gourgeist | Fantasma / Planta | ×1,2 | Bola Sombra |
| Hoopa | Psíquico / Fantasma | ×1,52 | Confusión |
| Decidueye | Planta / Fantasma | ×1,29 | Látigo Cepa |
| Sandygast | Fantasma / Tierra | ×1,08 | Bola Sombra |
| Palossand | Fantasma / Tierra | ×1,25 | Bola Sombra |
| Mimikyu | Fantasma / Hada | ×1,2 | Bola Sombra |
| Dhelmise | Fantasma / Planta | ×1,42 | Bola Sombra |
| Lunala | Psíquico / Fantasma | ×1,45 | Confusión |
| Marshadow | Lucha / Fantasma | ×1,39 | Golpe Kárate |
| Blacephalon | Fuego / Fantasma | ×1,53 | Ascuas |
| Sinistea | Fantasma | ×1,11 | Bola Sombra |
| Polteageist | Fantasma | ×1,44 | Bola Sombra |
| Cursola | Fantasma | ×1,5 | Bola Sombra |
| Runerigus | Tierra / Fantasma | ×1,22 | Disparo Lodo |
| Dreepy | Dragón / Fantasma | ×1,03 | Furia Dragón |
| Drakloak | Dragón / Fantasma | ×1,14 | Furia Dragón |
| Dragapult | Dragón / Fantasma | ×1,36 | Furia Dragón |
| Spectrier | Fantasma | ×1,5 | Bola Sombra |
| Basculegion | Agua / Fantasma | ×1,32 | Pistola Agua |
| Skeledirge | Fuego / Fantasma | ×1,31 | Ascuas |
| Ceruledge | Fuego / Fantasma | ×1,39 | Ascuas |
| Bramblin | Planta / Fantasma | ×1,06 | Látigo Cepa |
| Greavard | Fantasma | ×1,04 | Bola Sombra |
| Houndstone | Fantasma | ×1,26 | Bola Sombra |
| Annihilape | Lucha / Fantasma | ×1,33 | Golpe Kárate |
| Melenaleteo | Fantasma / Hada | ×1,44 | Bola Sombra |
| Gholdengo | Acero / Fantasma | ×1,43 | Garra Metal |
| Poltchageist | Planta / Fantasma | ×1,11 | Látigo Cepa |
| Sinistcha | Planta / Fantasma | ×1,37 | Látigo Cepa |
Ataques evolucionados actuales
Los 97 movimientos evolucionados del original muestran ahora el nombre base localizado seguido de « +». Requisitos y modificadores no cambian; los nombres anteriores siguen como alias. Puño Meteoro pasa a daño 24, radio 48 y empuje 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s y cantidad 2 sin cambios. Todos los niveles y evolución parten de esta base.
Original y edición incrustada
Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.
Categoría en el original actual
Especial · d567c6da · 2026-10-20
Usa Ataque Especial contra la Defensa Especial del objetivo. Maquinación se aplica; los apoyos físicos no.
Estos valores describen la fuente original citada. La edición comunitaria incrustada tiene su propia versión; consulta sus notas para las reglas adaptadas.
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/net/coop.js