+8% de monedas por nivel · Nivel máximo: 8
Coste
Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.
| Niveles | Coste | Total | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 120 Pokémonedas | 120 Pokémonedas | ×1,08 |
| 2 | 170 Pokémonedas | 290 Pokémonedas | ×1,16 |
| 3 | 250 Pokémonedas | 540 Pokémonedas | ×1,24 |
| 4 | 370 Pokémonedas | 910 Pokémonedas | ×1,32 |
| 5 | 530 Pokémonedas | 1440 Pokémonedas | ×1,4 |
| 6 | 770 Pokémonedas | 2210 Pokémonedas | ×1,48 |
| 7 | 1120 Pokémonedas | 3330 Pokémonedas | ×1,56 |
| 8 | 1620 Pokémonedas | 4950 Pokémonedas | ×1,64 |
Cálculo
10 × round(base × grow^L / 10)
L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.
Base: 120 · ×1.45
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
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