+8% de monedas por nivel · Nivel máximo: 8

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
1120 Pokémonedas120 Pokémonedas×1,08
2170 Pokémonedas290 Pokémonedas×1,16
3250 Pokémonedas540 Pokémonedas×1,24
4370 Pokémonedas910 Pokémonedas×1,32
5530 Pokémonedas1440 Pokémonedas×1,4
6770 Pokémonedas2210 Pokémonedas×1,48
71120 Pokémonedas3330 Pokémonedas×1,56
81620 Pokémonedas4950 Pokémonedas×1,64

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 120 · ×1.45

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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