+2 puntos de reducción por nivel · Nivel máximo: 8
Coste
Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.
| Niveles | Coste | Total | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 Pokémonedas | 80 Pokémonedas | 2% |
| 2 | 110 Pokémonedas | 190 Pokémonedas | 4% |
| 3 | 160 Pokémonedas | 350 Pokémonedas | 6% |
| 4 | 220 Pokémonedas | 570 Pokémonedas | 8% |
| 5 | 310 Pokémonedas | 880 Pokémonedas | 10% |
| 6 | 430 Pokémonedas | 1310 Pokémonedas | 12% |
| 7 | 600 Pokémonedas | 1910 Pokémonedas | 14% |
| 8 | 840 Pokémonedas | 2750 Pokémonedas | 16% |
Cálculo
10 × round(base × grow^L / 10)
L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.
Base: 80 · ×1.4
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
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