Guia atualizado
Marcos do relógio
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| Tempo | Efeito e limite | Resultado / próximo passo |
|---|---|---|
| 0:00 | Primeira faixa; golpe inicial. | Recolhe XP numa volta segura. |
| 1:10 / 2:40 / 4:20 / 6:20 / 8:20 | Mudanças de faixas inimigas. | Identifica apoios e avisos, não espécies fixas. |
| 3:00 / 6:00 / 9:00 / 12:00 / 15:00 | Chefes programados. | Deixa espaço lateral antes de cada combate. |
| 28:00 | Param novas fendas. | Não esperes outro vínculo. |
| 30:00 | Sentença após arena/escolha em curso. | Foge de Arceus invencível; enfrenta lendários. |
Janelas aleatórias com atrasos
Eventos: 240–300 s ativos, pausa em arena e atraso por chefe. Primeiro ladrão 120–240 s, seguintes 240–360. Clima após 120 s: relógio 60 s, 18%. Biomas a cada 240 s. Não são horários garantidos.
O que muda às 28:00 e 30:00
Desde 28:00 não abrem novas fendas. Às 30:00 começa a Sentença de Arceus, após a fenda ou escolha de carta em curso. Prepara vínculos e recuperação antes.
Arceus é invencível e não é alvo dos teus golpes. Contacto retira 40% da vida máxima; ataques avisados ignoram tipos e defesa. Foge e sai de pilares, raios cruzados e anéis.
Chega um lendário pouco após o início e outro a cada 5 s com vida e dano dobrados. O oitavo é ×128. Dão só XP, sem moedas, bilhetes ou itens. É uma fase de sobrevivência e conquistas, não captura de Arceus.
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Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/spawner.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/events.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/weather.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js