DECISIONES DE CONFIGURACIÓN

Energibola: evolución y Pokémon compatibles

Cómo funciona la comparación ↗

Juego original · d567c6da

Receta de mejora

Energibola N5 + Síntesis en esta partida + una elección dorada → Energibola +.

  1. Energibola · L5
  2. Síntesis ×1
  3. Elecciones doradas de evolución separadas ×1
  4. Energibola +

Falta: 4 mejoras de nivel · carta necesaria · elección dorada sin indicar.

Las mejoras permanentes no sustituyen la carta de partida. Cada evolución requiere su propia elección dorada; cumplir requisitos no garantiza que aparezca.

Nivel máximo → evolución, con el mismo Pokémon y recursos

Daño por segundo: 88,17 → 159,14 · Potencia base / apoyo por carga: 38,57 → 69,43 · Intervalo de activación: 0,46 → 0,46 s · Cantidad emitida: 3 → 5

La fila adicional de nivel máximo + carta y la evolución comparten la carta requerida. Son una meta tras cumplir requisitos, sin añadir recursos actuales.

Valores originales y unidadesL5Energibola +
Daño por impacto38,5769,43
Proyectiles / objetos35
Dispersión0,160,19
Radio del proyectil810,4
Cada nivel y el cambio al evolucionar
Nivel del movimientoPotencia base / apoyo por cargaIntervalo de activación (s)Cantidad emitidaPerforación / rebotesCargas máximasDuración (s)Daño por impactoDaño por segundo
L1190,6210 / 0——2032,26
L2190,6220 / 0——2032,26
L327,550,6220 / 0——2946,77
L427,550,4620 / 0——2962,37
L538,570,4630 / 0——4188,17
L5 + Síntesis38,570,4630 / 0——4188,17
Energibola + ✦69,430,4650 / 0——74159,14

Más proyectiles o contactos aumentan la cobertura potencial. El daño a un objetivo usa los impactos y actividad indicados.

Ajustar esta partida +

Cambiar especie reinicia movimientos, MT y habilidad específicos. Conserva recursos y objetivos comunes. Los enlaces llevan el contexto legal del candidato.

¿Qué Pokémon compatibles ya aprendieron esta MT?

Solo las especies seleccionadas cuentan como enseñadas. Las demás opciones exclusivas de MT no están disponibles; no se concede ninguna compra.

Introduce solo movimientos, cartas y vínculos ya obtenidos. La etapa no concede recursos que falten. Los rasgos son condiciones introducidas; elige tu naturaleza y habilidad reales.

Movimiento 1
Cartas obtenidas en esta partida · Mejoras permanentes · MT enseñadas de forma permanente
Condiciones del cálculo

5 mejores opciones legales con estos recursos

Puntuación estratégica condicionada, no tasa de victoria. Cada candidato usa este movimiento (y un ataque compatible N1 para apoyo); cartas, equipo, naturaleza, objetivos y versión son iguales. La habilidad elegida solo se aplica a especies compatibles.

118 candidatos legales · 0 candidatos solo MT necesitan enseñanza.

  1. Tangrowth50,46 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 48,39Con apoyo mantenido: 48,39Daño por golpe enemigo: 83,63Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  2. Lilligant50,14 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 48,39Con apoyo mantenido: 48,39Daño por golpe enemigo: 100Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  3. Shaymin49,92 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 46,77Con apoyo mantenido: 46,77Daño por golpe enemigo: 90,42Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  4. Sceptile49,28 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 46,77Con apoyo mantenido: 46,77Daño por golpe enemigo: 105,14Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  5. Gogoat48,88 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 45,16Con apoyo mantenido: 45,16Daño por golpe enemigo: 106,89Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

Todos los inicios predeterminados (0)
PokémonRelación de aprendizaje
Todos los aprendices adicionales solo por MT (111)

Solo las especies seleccionadas cuentan como enseñadas. Las demás opciones exclusivas de MT no están disponibles; no se concede ninguna compra.

MT enseñadas de forma permanente ↗
PokémonRelación de aprendizaje
ButterfreeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
VulpixRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
NinetalesRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
JigglypuffRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
WigglytuffRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
VenonatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
VenomothRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
AbraRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
KadabraRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
AlakazamRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GastlyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
HaunterRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GengarRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
Mr. MimeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
JynxRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MewtwoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MewRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MisdreavusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GirafarigRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
OctilleryRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
StantlerRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
BeautiflyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
DustoxRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GardevoirRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MasquerainRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SableyeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MedichamRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GrumpigRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
CastformRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ChimechoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
LatiasRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
LatiosRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
RayquazaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
JirachiRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
DeoxysRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MothimRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MismagiusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ChinglingRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GalladeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
UxieRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MespritRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
AzelfRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GiratinaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
CresseliaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ManaphyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ArceusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
VictiniRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MunnaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MusharnaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
WoobatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SwoobatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SigilyphRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
YamaskRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
CofagrigusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GothitaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GothoritaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GothitelleRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SolosisRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
DuosionRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ReuniclusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
EmolgaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
KarrablastRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
EscavalierRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
JoltikRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GalvantulaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ElgyemRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
BeheeyemRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
LitwickRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
LampentRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ChandelureRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
AccelgorRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
DurantRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MeloettaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GenesectRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
VivillonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
FlabébéRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
FloetteRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
FlorgesRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
EspurrRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MeowsticRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SpritzeeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SwirlixRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SlurpuffRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
HoopaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
PrimarinaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
VikavoltRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
CutieflyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
RibombeeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ComfeyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
PassimianRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
SandygastRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
PalossandRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
DrampaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
Tapu LeleRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
XurkitreeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
CelesteelaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MagearnaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
DottlerRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
OrbeetleRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
RunerigusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
AlcremieRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
IndeedeeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
WyrdeerRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
OinkologneRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
ArmarougeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
GlimmoraRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
FarigirafRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
MelenaleteoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
FerropolillaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
FerropaladínRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
TerapagosRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 840.
Configuración de referencia actual
Válido con los recursos indicadosJuego original · d567c6da

Usa Energibola juntos en el grupo 1, con los recursos indicados debajo.

Edición: Juego original. Reglas de ejecución: 5c97df2e.

  • Vínculos necesarios 0 · Vínculos obtenidos 0
  • Elecciones doradas de evolución separadas 0
  • Cartas obtenidas en esta partida Sin cartas de partida necesarias
  • Objeto equipado Sin objeto supuesto
  • Mejoras permanentes Sin compras permanentes supuestas
32,26Daño por segundoCargas actuales
32,26Con apoyo mantenidoGanancia del apoyo: 0 DPS
0 /sVida regenerada por segundo
116,07Daño por golpe enemigo

El DPS usa los impactos y la disponibilidad indicados. Más proyectiles no garantizan más impactos sobre un objetivo. Solo se aplican las cargas de apoyo indicadas como activas.

Orden de mejoras y alternativas
  1. Energibola: nivel 1 → 5, consigue Síntesis y elige su evolución dorada por separado.

Hasta conseguir los recursos que faltan, conserva el movimiento inicial real Látigo Cepa a nivel 1 con 0 vínculos.

Crecimiento por nivel con las mismas condiciones

Compara el daño por nivel con el mismo Pokémon, habilidad y enemigo. La última fila muestra el ataque evolucionado.

L1L2L3L4L5
Nivel del movimientoDaño por impactoDaño por segundo
12032,26
22032,26
32946,77
42962,37
54188,17
Energibola + ✦74159,14

Nivel máximo → evolución, con las mismas condiciones: 88,17 → 159,14 DPS. Energibola: nivel 5 → 5, consigue Síntesis y elige su evolución dorada por separado.

Valores originales y unidades
MovimientoDaño por impactoIntervalo de activaciónDaño por segundoPotencial de los ataques emitidos
Energibola200,62 s32,2632,48

Daño por estado, por separado: 0 DPS · DPS de estado tras un contacto del grupo: 0 DPS

Quemadura y veneno se muestran aparte. Sus límites compartidos impiden contarlos de nuevo por cada movimiento. Este plan supone que el apoyo se mantiene. Las pausas o cambios de grupo pueden reducirlo.

  • Los datos sin versión completa usan las reglas mostradas. Comprueba edición y configuración antes de comparar.

Una bola de energía que persigue al enemigo.

Proyectil guiado · Planta · Especial · Solo ataca el hueco seleccionado. Sus movimientos vinculados pueden lanzarse juntos.

Diagrama de ataque

Diagrama de ataque: Proyectiles siguen al objetivo móvilEsquema, no simulación de colisiones. Símbolos y distancias ilustran el comportamiento; las cifras son datos del juego.JugadorObjetivoÁrea de efecto
Proyectiles siguen al objetivo móvil

Cantidad: 1 · Velocidad del proyectil: 280 unidades/s

Esquema, no simulación de colisiones. Símbolos y distancias ilustran el comportamiento; las cifras son datos del juego.

Detalles

Los proyectiles siguen al objetivo. La cantidad indica disparos emitidos; el impacto requiere contacto.

Efectos de cartas de mejora

NivelesEfecto
2Cantidad +1 · Dispersión ×1,3
3Daño ×1,45
4Recarga ×0,75
5Cantidad +1 · Daño ×1,4

Niveles

Son parámetros del movimiento inicializado por nivel, antes de mejoras del jugador, atributos y clima. El daño es por impacto, no DPS universal contra un objetivo. Los arcos completos se muestran como 360°.

NivelesDaño por impactoIntervalo de activaciónProyectiles / objetosVelocidad del proyectilDuración del proyectilDispersiónRadio del proyectilFuerza de seguimiento
1190,62 s1280 unidades/s2 s0,12 rad85
2190,62 s2280 unidades/s2 s0,156 rad85
327,550,62 s2280 unidades/s2 s0,156 rad85
427,550,465 s2280 unidades/s2 s0,156 rad85
538,570,465 s3280 unidades/s2 s0,156 rad85

Evolución de movimiento

Alcanza el nivel máximo, consigue su carta de atributo durante esta partida y elige la evolución. Las mejoras permanentes no sustituyen esa carta.

Energibola + · 5 · Síntesis
Daño por impactoIntervalo de activaciónProyectiles / objetosVelocidad del proyectilDuración del proyectilDispersiónRadio del proyectilFuerza de seguimiento
69,4260,465 s5280 unidades/s2 s0,187 rad10,45

Movimientos disponibles

PokémonTiposMultiplicador de ataqueMovimiento inicial
BulbasaurPlanta / Veneno×1,06Látigo Cepa
IvysaurPlanta / Veneno×1,14Látigo Cepa
VenusaurPlanta / Veneno×1,25Látigo Cepa
OddishPlanta / Veneno×1,11Látigo Cepa
GloomPlanta / Veneno×1,17Látigo Cepa
VileplumePlanta / Veneno×1,31Látigo Cepa
ParasBicho / Planta×1,08Picadura
ParasectBicho / Planta×1,22Picadura
BellsproutPlanta / Veneno×1,11Látigo Cepa
WeepinbellPlanta / Veneno×1,2Látigo Cepa
VictreebelPlanta / Veneno×1,28Látigo Cepa
ExeggcutePlanta / Psíquico×1,03Látigo Cepa
ExeggutorPlanta / Psíquico×1,39Látigo Cepa
TangelaPlanta×1,25Látigo Cepa
ChikoritaPlanta×0,97Látigo Cepa
BayleefPlanta×1,05Látigo Cepa
MeganiumPlanta×1,16Látigo Cepa
BellossomPlanta×1,2Látigo Cepa
HoppipPlanta / Volador×0,89Látigo Cepa
SkiploomPlanta / Volador×0,95Látigo Cepa
JumpluffPlanta / Volador×1Látigo Cepa
SunkernPlanta×0,86Látigo Cepa
SunfloraPlanta×1,28Látigo Cepa
CelebiPsíquico / Planta×1,25Confusión
TreeckoPlanta×1,06Hoja Afilada
GrovylePlanta×1,17Látigo Cepa
SceptilePlanta×1,28Látigo Cepa
LotadAgua / Planta×0,92Pistola Agua
LombreAgua / Planta×1,03Pistola Agua
LudicoloAgua / Planta×1,2Pistola Agua
SeedotPlanta×0,92Látigo Cepa
NuzleafPlanta / Siniestro×1,08Látigo Cepa
ShiftryPlanta / Siniestro×1,25Látigo Cepa
ShroomishPlanta×0,92Látigo Cepa
BreloomPlanta / Lucha×1,42Látigo Cepa
RoseliaPlanta / Veneno×1,25Látigo Cepa
CacneaPlanta×1,17Látigo Cepa
CacturnePlanta / Siniestro×1,33Látigo Cepa
LileepRoca / Planta×1,04Lanzarrocas
CradilyRoca / Planta×1,15Lanzarrocas
TropiusPlanta / Volador×1,1Látigo Cepa
TurtwigPlanta×1,07Látigo Cepa
GrotlePlanta×1,19Látigo Cepa
TorterraPlanta / Tierra×1,3Látigo Cepa
BudewPlanta / Veneno×0,97Látigo Cepa
RoseradePlanta / Veneno×1,39Látigo Cepa
WormadamBicho / Planta×1,13Picadura
CherubiPlanta×1,04Látigo Cepa
CherrimPlanta×1,18Látigo Cepa
CarnivinePlanta×1,25Látigo Cepa
SnoverPlanta / Hielo×1,04Látigo Cepa
AbomasnowPlanta / Hielo×1,21Látigo Cepa
TangrowthPlanta×1,31Látigo Cepa
LeafeonPlanta×1,31Látigo Cepa
ShayminPlanta×1,25Látigo Cepa
SnivyPlanta×0,95Hoja Afilada
ServinePlanta×1,03Látigo Cepa
SerperiorPlanta×1,11Látigo Cepa
PansagePlanta×0,99Látigo Cepa
SimisagePlanta×1,24Látigo Cepa
SewaddleBicho / Planta×0,99Picadura
SwadloonBicho / Planta×1,05Picadura
LeavannyBicho / Planta×1,27Picadura
CottoneePlanta / Hada×0,9Látigo Cepa
WhimsicottPlanta / Hada×1,12Látigo Cepa
PetililPlanta×1,08Látigo Cepa
LilligantPlanta×1,31Látigo Cepa
MaractusPlanta×1,28Látigo Cepa
DeerlingNormal / Planta×1,03Placaje
SawsbuckNormal / Planta×1,25Placaje
FoongusPlanta / Veneno×1Látigo Cepa
FerroseedPlanta / Acero×0,97Látigo Cepa
FerrothornPlanta / Acero×1,22Látigo Cepa
VirizionPlanta / Lucha×1,2Látigo Cepa
ChespinPlanta×1,04Látigo Cepa
QuilladinPlanta×1,13Látigo Cepa
ChesnaughtPlanta / Lucha×1,29Látigo Cepa
SkiddoPlanta×1,06Látigo Cepa
GogoatPlanta×1,25Látigo Cepa
PhantumpFantasma / Planta×1,08Bola Sombra
TrevenantFantasma / Planta×1,31Bola Sombra
PumpkabooFantasma / Planta×1,06Bola Sombra
GourgeistFantasma / Planta×1,2Bola Sombra
RowletPlanta / Volador×1Hoja Afilada
DartrixPlanta / Volador×1,11Látigo Cepa
DecidueyePlanta / Fantasma×1,29Látigo Cepa
FomantisPlanta×1Látigo Cepa
LurantisPlanta×1,28Látigo Cepa
MorelullPlanta / Hada×1,06Látigo Cepa
BounsweetPlanta×0,86Látigo Cepa
SteeneePlanta×0,92Látigo Cepa
TsareenaPlanta×1,36Látigo Cepa
DhelmiseFantasma / Planta×1,42Bola Sombra
Tapu BuluPlanta / Hada×1,42Látigo Cepa
KartanaPlanta / Acero×1,7Látigo Cepa
GrookeyPlanta×1,06Látigo Cepa
ThwackeyPlanta×1,17Látigo Cepa
RillaboomPlanta×1,39Látigo Cepa
GossifleurPlanta×0,92Látigo Cepa
EldegossPlanta×1,14Látigo Cepa
ApplinPlanta / Dragón×0,92Látigo Cepa
FlapplePlanta / Dragón×1,31Látigo Cepa
AppletunPlanta / Dragón×1,25Látigo Cepa
CalyrexPsíquico / Planta×1,14Confusión
SprigatitoPlanta×1,04Hoja Afilada
FloragatoPlanta×1,14Látigo Cepa
MeowscaradaPlanta / Siniestro×1,31Látigo Cepa
SmolivPlanta / Normal×1,02Látigo Cepa
ArbolivaPlanta / Normal×1,39Látigo Cepa
BramblinPlanta / Fantasma×1,06Látigo Cepa
CapsakidPlanta×1,04Látigo Cepa
ScovillainPlanta / Fuego×1,29Látigo Cepa
FerroverdorPlanta / Psíquico×1,42Látigo Cepa
DipplinPlanta / Dragón×1,22Látigo Cepa
PoltchageistPlanta / Fantasma×1,11Látigo Cepa
SinistchaPlanta / Fantasma×1,37Látigo Cepa
OgerponPlanta×1,36Látigo Cepa
HydrapplePlanta / Dragón×1,36Látigo Cepa

Ataques evolucionados actuales

Los 97 movimientos evolucionados del original muestran ahora el nombre base localizado seguido de « +». Requisitos y modificadores no cambian; los nombres anteriores siguen como alias. Puño Meteoro pasa a daño 24, radio 48 y empuje 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s y cantidad 2 sin cambios. Todos los niveles y evolución parten de esta base.

Original y edición incrustada

Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.

Categoría en el original actual

Especial · d567c6da · 2026-10-20

Usa Ataque Especial contra la Defensa Especial del objetivo. Maquinación se aplica; los apoyos físicos no.

Estos valores describen la fuente original citada. La edición comunitaria incrustada tiene su propia versión; consulta sus notas para las reglas adaptadas.

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: d567c6da

Versión de datos →

Compatibilidad de MT

Sólo las MT compatibles ajenas a sus tipos añaden movimientos. Los naturales de sus tipos + Normal no necesitan MT. Enseñar gasta una MT y queda permanente; no se repite lo ya aprendido. Aparecen en cartas y, sin potenciadores, como iniciales. Compatible no significa aprendido.

Habilidades

Vida, clima y objetivo son entradas explícitas. La habilidad inicial precede cartas y objetos. Se separan efectos aleatorios y por activación; el DPS aún depende de impactos y ocupación. Entusiasmo promedia las ramas redondeadas. Absorber y esquivar dan 0,3s de invulnerabilidad; daño puro los evita.

Habilidades