Guide mis à jour
Boss : onde proche, charge ou saut et deux attaques distantes. Sortez des cercles, traversez les lignes et passez entre les tirs. Sous mi-PV, vitesse accrue et enchaînement possible après 0,3 s : continuez à bouger.
Avertissements et fenêtres d’esquive
Chaque boss choisit quatre attaques : onde proche, charge ou saut, et deux attaques distantes. Sous la moitié des PV : vitesse accrue, préparation de mêlée ×0,8 et parfois enchaînement après 0,3 s. Tous n’utilisent pas les sept motifs.
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| Attaque possible | Normal → rage / délai | Résultat / prochaine action |
|---|---|---|
| Onde proche | 0,85 s; rayon 96 + rayon du boss | Quittez le cercle autour du boss. |
| Charge | 0,75 s; 330 unités du monde / 0,32 s | Traversez la ligne latéralement pendant l’avertissement. |
| Saut | 0,5 + 0,65 s; rayon 82 | Quittez votre ancienne position marquée. |
| Zones tombantes | 4 → 6; 1,05 s + 0,12 s par zone; rayon 50 | Sortez du prochain cercle ; surveillez les chevauchements. |
| Éventail de rayons | 3 → 5 rayons; 1 s; longueur 400 / largeur 26 | Passez dans un espace libre perpendiculairement aux bandes. |
| Éventail de projectiles | 7 → 9 tirs; 0,5 s | Passez entre les tirs ; reculer au centre reste dans l’éventail. |
| Anneau de projectiles | 14 → 18 tirs; 0,7 s | Gardez vos distances puis passez dans un intervalle après le tir. |
Distance et prochain impact
Les boss alternent proche et lointain. Attaquez après la fixation d’un avertissement à l’ancienne position et gardez une sortie. Murs bloquent tirs ou vous piègent. Arceus au Jugement est un poursuivant invincible distinct.
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Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js