Guía actualizada
Jefe usa pisotón, carga o salto y dos patrones a distancia. Sal de círculos, cruza líneas de lado y busca huecos entre tiros. Bajo media vida acelera y puede encadenar a 0,3 s: no pares tras una esquiva.
Avisos y ventanas para esquivar
Cada jefe selecciona cuatro ataques: pisotón, embestida o salto y dos patrones a distancia. Bajo media vida se enfurece: más velocidad, avisos melee ×0,8 y posibles ataques encadenados a 0,3 s. No todos usan los siete patrones.
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| Ataque posible | Normal → furia / tiempo | Resultado / siguiente paso |
|---|---|---|
| Pisotón | 0,85 s; radio 96 + radio del jefe | Sal del círculo alrededor del jefe. |
| Embestida | 0,75 s; 330 unidades del mundo / 0,32 s | Cruza de lado la línea durante el aviso. |
| Salto | 0,5 + 0,65 s; radio 82 | Abandona tu posición marcada. |
| Zonas que caen | 4 → 6; 1,05 s + 0,12 s por zona; radio 50 | Sal del siguiente círculo y evita superposiciones. |
| Abanico de rayos | 3 → 5 rayos; 1 s; largo 400 / ancho 26 | Busca un hueco cruzando las líneas perpendicularmente. |
| Abanico de proyectiles | 7 → 9 tiros; 0,5 s | Usa huecos entre tiros; huir por el centro sigue el abanico. |
| Anillo de proyectiles | 14 → 18 tiros; 0,7 s | Mantén distancia y pasa por un hueco tras salir los tiros. |
Distancia y siguiente impacto
Alternan modos cerca/lejos, no son puramente uno. Ataca cuando aviso queda en posición vieja y deja salida. Muros bloquean tiros pero pueden atraparte. Arceus es perseguidor invencible distinto: no se mata como jefe.
Prueba el ejemplo explicado
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js