Proyectil de rebote · Veneno · Especial · Solo ataca el hueco seleccionado. Sus movimientos vinculados pueden lanzarse juntos.
Guía actualizada
Bomba Ácida evolucionada: por qué antes disparaba hacia los lados
El informe de la comunidad española del 20 de octubre lo llama «bola ácida»; su nombre en el juego es Bomba Ácida. El registro del original del 20 de octubre indica que, con la corrección, los disparos evolucionados van hacia delante y la mejora «+1 proyectil» añade un disparo. Esto no demuestra que la edición comunitaria independiente se comporte igual.
Evolucionar y comprobar el síntoma correcto
Llega al nivel 5, toma la carta de partida Síntesis y elige la carta dorada de Bomba Ácida +. Si una pestaña antigua del original sigue disparando de lado, termina la partida y acepta la actualización normal antes de comparar. Anota dominio, movimiento base o evolucionado, nivel y modo individual/anfitrión/invitado. Fallar un rebote contra un enemigo aislado no es el mismo síntoma que el antiguo fallo lateral.
Diagrama de ataque
Detalles
Cada proyectil rebota hacia enemigos aún no golpeados a 220 unidades. Los rebotes son objetivos adicionales tras el primero, no impactos repetidos sobre el mismo.
Efectos de cartas de mejora
| Niveles | Efecto |
|---|---|
| 2 | Rebotes adicionales +1 |
| 3 | Daño ×1,45 |
| 4 | Recarga ×0,75 |
| 5 | Cantidad +1 · Rebotes adicionales +1 · Dispersión ×1,3 |
Niveles
Son parámetros del movimiento inicializado por nivel, antes de mejoras del jugador, atributos y clima. El daño es por impacto, no DPS universal contra un objetivo. Los arcos completos se muestran como 360°.
| Niveles | Daño por impacto | Intervalo de activación | Proyectiles / objetos | Velocidad del proyectil | Duración del proyectil | Dispersión | Radio del proyectil | Rebotes adicionales | Veneno por impacto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 0,66 s | 1 | 310 unidades/s | 1,6 s | 0,12 rad | 7 | 3 | 1 |
| 2 | 8 | 0,66 s | 1 | 310 unidades/s | 1,6 s | 0,12 rad | 7 | 4 | 1 |
| 3 | 11,6 | 0,66 s | 1 | 310 unidades/s | 1,6 s | 0,12 rad | 7 | 4 | 1 |
| 4 | 11,6 | 0,495 s | 1 | 310 unidades/s | 1,6 s | 0,12 rad | 7 | 4 | 1 |
| 5 | 11,6 | 0,495 s | 2 | 310 unidades/s | 1,6 s | 0,156 rad | 7 | 5 | 1 |
Evolución de movimiento
Alcanza el nivel máximo, consigue su carta de atributo durante esta partida y elige la evolución. Las mejoras permanentes no sustituyen esa carta.
| Daño por impacto | Intervalo de activación | Proyectiles / objetos | Velocidad del proyectil | Duración del proyectil | Dispersión | Radio del proyectil | Rebotes adicionales | Veneno por impacto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20,88 | 0,495 s | 3 | 310 unidades/s | 1,6 s | 0,203 rad | 7 | 7 | 1 |
Movimientos disponibles
| Pokémon | Tipos | Multiplicador de ataque | Movimiento inicial |
|---|---|---|---|
| Bulbasaur | Planta / Veneno | ×1,06 | Látigo Cepa |
| Ivysaur | Planta / Veneno | ×1,14 | Látigo Cepa |
| Venusaur | Planta / Veneno | ×1,25 | Látigo Cepa |
| Weedle | Bicho / Veneno | ×0,89 | Picadura |
| Kakuna | Bicho / Veneno | ×0,84 | Picadura |
| Beedrill | Bicho / Veneno | ×1,2 | Picadura |
| Ekans | Veneno | ×1,03 | Residuos |
| Arbok | Veneno | ×1,22 | Residuos |
| Nidoran♀ | Veneno | ×0,96 | Residuos |
| Nidorina | Veneno | ×1,04 | Residuos |
| Nidoqueen | Veneno / Tierra | ×1,21 | Residuos |
| Nidoran♂ | Veneno | ×1,01 | Residuos |
| Nidorino | Veneno | ×1,1 | Residuos |
| Nidoking | Veneno / Tierra | ×1,26 | Residuos |
| Zubat | Veneno / Volador | ×0,95 | Residuos |
| Golbat | Veneno / Volador | ×1,14 | Residuos |
| Oddish | Planta / Veneno | ×1,11 | Látigo Cepa |
| Gloom | Planta / Veneno | ×1,17 | Látigo Cepa |
| Vileplume | Planta / Veneno | ×1,31 | Látigo Cepa |
| Venonat | Bicho / Veneno | ×1 | Picadura |
| Venomoth | Bicho / Veneno | ×1,2 | Picadura |
| Bellsprout | Planta / Veneno | ×1,11 | Látigo Cepa |
| Weepinbell | Planta / Veneno | ×1,2 | Látigo Cepa |
| Victreebel | Planta / Veneno | ×1,28 | Látigo Cepa |
| Tentacool | Agua / Veneno | ×0,97 | Pistola Agua |
| Tentacruel | Agua / Veneno | ×1,14 | Pistola Agua |
| Grimer | Veneno | ×1,14 | Residuos |
| Muk | Veneno | ×1,28 | Residuos |
| Gastly | Fantasma / Veneno | ×1,25 | Bola Sombra |
| Haunter | Fantasma / Veneno | ×1,33 | Bola Sombra |
| Gengar | Fantasma / Veneno | ×1,42 | Bola Sombra |
| Koffing | Veneno | ×1,06 | Residuos |
| Weezing | Veneno | ×1,2 | Residuos |
| Spinarak | Bicho / Veneno | ×1,03 | Picadura |
| Ariados | Bicho / Veneno | ×1,2 | Picadura |
| Crobat | Veneno / Volador | ×1,2 | Residuos |
| Qwilfish | Agua / Veneno | ×1,22 | Pistola Agua |
| Dustox | Bicho / Veneno | ×0,97 | Picadura |
| Roselia | Planta / Veneno | ×1,25 | Látigo Cepa |
| Gulpin | Veneno | ×0,94 | Residuos |
| Swalot | Veneno | ×1,1 | Residuos |
| Seviper | Veneno | ×1,25 | Residuos |
| Budew | Planta / Veneno | ×0,97 | Látigo Cepa |
| Roserade | Planta / Veneno | ×1,39 | Látigo Cepa |
| Stunky | Veneno / Siniestro | ×1,05 | Residuos |
| Skuntank | Veneno / Siniestro | ×1,21 | Residuos |
| Skorupi | Veneno / Bicho | ×0,97 | Residuos |
| Drapion | Veneno / Siniestro | ×1,2 | Residuos |
| Croagunk | Veneno / Lucha | ×1,04 | Residuos |
| Toxicroak | Veneno / Lucha | ×1,28 | Residuos |
| Venipede | Bicho / Veneno | ×0,95 | Picadura |
| Whirlipede | Bicho / Veneno | ×1 | Picadura |
| Scolipede | Bicho / Veneno | ×1,25 | Picadura |
| Trubbish | Veneno | ×0,97 | Residuos |
| Garbodor | Veneno | ×1,22 | Residuos |
| Foongus | Planta / Veneno | ×1 | Látigo Cepa |
| Skrelp | Veneno / Agua | ×1,03 | Residuos |
| Dragalge | Veneno / Dragón | ×1,23 | Residuos |
| Mareanie | Veneno / Agua | ×0,99 | Residuos |
| Toxapex | Veneno / Agua | ×1,05 | Residuos |
| Salandit | Veneno / Fuego | ×1,09 | Residuos |
| Salazzle | Veneno / Fuego | ×1,31 | Residuos |
| Nihilego | Roca / Veneno | ×1,4 | Lanzarrocas |
| Poipole | Veneno | ×1,1 | Residuos |
| Naganadel | Veneno / Dragón | ×1,4 | Residuos |
| Toxel | Eléctrico / Veneno | ×1 | Impactrueno |
| Toxtricity | Eléctrico / Veneno | ×1,33 | Impactrueno |
| Eternatus | Veneno / Dragón | ×1,5 | Residuos |
| Sneasler | Lucha / Veneno | ×1,42 | Golpe Kárate |
| Overqwil | Siniestro / Veneno | ×1,33 | Mordisco |
| Varoom | Acero / Veneno | ×1,08 | Garra Metal |
| Revavroom | Acero / Veneno | ×1,35 | Garra Metal |
| Glimmet | Roca / Veneno | ×1,28 | Lanzarrocas |
| Glimmora | Roca / Veneno | ×1,42 | Lanzarrocas |
| Clodsire | Veneno / Tierra | ×1,11 | Residuos |
| Ferropolilla | Fuego / Veneno | ×1,47 | Ascuas |
| Munkidori | Veneno / Psíquico | ×1,42 | Residuos |
| Fezandipiti | Veneno / Hada | ×1,2 | Residuos |
Ataques evolucionados actuales
Los 97 movimientos evolucionados del original muestran ahora el nombre base localizado seguido de « +». Requisitos y modificadores no cambian; los nombres anteriores siguen como alias. Puño Meteoro pasa a daño 24, radio 48 y empuje 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s y cantidad 2 sin cambios. Todos los niveles y evolución parten de esta base.
Original y edición incrustada
Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.
Categoría en el original actual
Especial · d567c6da · 2026-10-20
Usa Ataque Especial contra la Defensa Especial del objetivo. Maquinación se aplica; los apoyos físicos no.
Estos valores describen la fuente original citada. La edición comunitaria incrustada tiene su propia versión; consulta sus notas para las reglas adaptadas.
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/net/coop.js