As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
VenenoNormal×1
VenenoFogo×1
VenenoÁgua×1
VenenoPlanta×1,6
VenenoElétrico×1
VenenoGelo×1
VenenoLutador×1
VenenoVeneno×0,6
VenenoTerra×0,6
VenenoVoador×1
VenenoPsíquico×1
VenenoInseto×1
VenenoPedra×0,6
VenenoFantasma×0,6
VenenoDragão×1
VenenoSombrio×1
VenenoAço×0,3
VenenoFada×1,6

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
SludgeVenenoProjétil170,6 sSludge Bomb
Poison StingVenenoProjétil80,34 sPoison Jab
ToxicVenenoRasto de dano60,3 sPoison Gas
Toxic SpikesVenenoMina111,1 sGunk Shot
Ferramenta de tipos

Builds

Vine WhipHarden

Usa Vine Whip contra grupos próximos e recebe menos 25% de dano com corpo a corpo ativo. Após um vínculo, acrescenta Harden e equipa Assault Vest para mais defesa.

Detalhes
Um ponto de partida editável: Bulbasaur

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: 89ee17ad

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