Es un horario de jefe, no un Pokémon fijo. La partida elige uno de 213 candidatos no legendarios en el intervalo de BST indicado. Al aparecer a la hora prevista en solitario, el modelo da 2457 de vida y 53,3 de daño de contacto antes de atributos, clima y defensa.

Perfil de combate

TiempoVidaDañoXPBST de la saga principal
3:001400 (2457)34 (53,3)220490–545
  • El Pokémon elegido también determina movimiento y ataques. Se evitan jefes ya elegidos en la misma partida cuando es posible.
  • Vida y daño usan el momento real de aparición; un retraso cambia el ejemplo. En multijugador, la vida se multiplica por (1 + 0,3 × jugadores adicionales) y además ×1,4. Se retiró el tiempo extra de 60 minutos; la Sentencia de Arceus comienza a los 30 minutos.
  • Cada jefe tiene cuatro ataques con avisos: dos cercanos y dos a distancia. Por debajo del 50% de vida se enfurece, acelera y puede encadenar ataques. Sal de círculos y franjas antes del impacto.

Pool elegible

Cronología de partida
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

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